အိမ် News > Game Informer၊ Gaming Publication သည် ဆယ်စုနှစ်သုံးစုကြာပြီးနောက် ရပ်တန့်သွားခဲ့သည်။

Game Informer၊ Gaming Publication သည် ဆယ်စုနှစ်သုံးစုကြာပြီးနောက် ရပ်တန့်သွားခဲ့သည်။

by Christian Feb 08,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsGameStop ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ဆယ်စုနှစ် သုံးခုကျော်ကြာ ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်ဖြစ်သော Game Informer ကို ပိတ်ပစ်ရန် ဆုံးဖြတ်ချက်သည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တစ်လျှောက် တုန်လှုပ်ချောက်ချားစေခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ကြေငြာချက်ကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး Game Informer ၏ ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းကို ရောင်ပြန်ဟပ်ကာ ၎င်း၏ဝန်ထမ်းဟောင်းထံမှ စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်မှုများကို ဆန်းစစ်ပါသည်။

ဂိမ်းသတင်းပေးသူ၏ နောက်ဆုံးအခန်း

Closure နှင့် GameStop ၏လုပ်ဆောင်ချက်များ

သြဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင် Game Informer's X အကောင့်မှ တွစ်တာတစ်ခုသည် ဆိုးရွားသောသတင်းကို ပေးပို့ခဲ့သည်- မဂ္ဂဇင်းနှင့် ၎င်း၏အွန်လိုင်းတည်ရှိမှုသည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုရပ်ဆိုင်းသွားခဲ့သည်။ ၃၃ နှစ်ကြာ အမွေအနှစ်တစ်ခု၏ ရုတ်ခြည်းအဆုံးသတ်မှုမှာ ပရိသတ်များနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်များကို အံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ pixelated ဂိမ်းများ၏ အစောပိုင်းကာလများမှ ယနေ့ခေတ်၏ နစ်မြုပ်နေသော အတွေ့အကြုံများအထိ မဂ္ဂဇင်း၏ ခရီးစဉ်ကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ၎င်း၏သစ္စာစောင့်သိသော စာဖတ်သူများကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။ သို့သော် ဝန်ထမ်းအားလုံးကို ကြိုတင်သတိမပေးဘဲ အလုပ်မှ ချက်ချင်းပိတ်လိုက်ရသည်။ နံပါတ် ၃၆၇၊ Dragon Age: The Veilguard ပါ၀င်သော စာစောင်သည် ၎င်း၏နောက်ဆုံးဖြစ်လိမ့်မည်။ ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခုလုံးကို ဖယ်ရှားလိုက်သည်၊ နှုတ်ဆက်စာမက်ဆေ့ချ်ဖြင့် အစားထိုးကာ ဆယ်စုနှစ်များစွာ ဂိမ်းကစားခြင်းမှတ်တမ်းကို ထိထိရောက်ရောက် ဖျက်ပစ်ခဲ့သည်။

Game Informer's History ကို ပြန်ကြည့်ပါ

Game Informer's LegacyGame Informer (GI) သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ ကွန်ဆိုးလ်များနှင့် ဂိမ်းယဉ်ကျေးမှုများကို ဖော်ပြသည့် လစဉ်မဂ္ဂဇင်းဖြစ်ပြီး FuncoLand အတွက် အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအဖြစ် ၁၉၉၁ ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ 2000 ခုနှစ်တွင် GameStop ၏ FuncoLand ကိုဝယ်ယူပြီးနောက်၊ Game Informer သည် ဆက်လက်လည်ပတ်ခဲ့သည်။

၎င်း၏အွန်လိုင်းတွဲဖက်ဖြစ်သော GameInformer.com သည် 1996 ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် စတင်ခဲ့ပြီး နေ့စဉ်သတင်းနှင့် ဆောင်းပါးများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်ဒေတာဘေ့စ်နှင့် စာရင်းသွင်းသူသီးသန့်ပါဝင်သည့် အကြောင်းအရာများအပါအဝင် အဆင့်မြှင့်တင်ထားသော အင်္ဂါရပ်များပါရှိသော ပြန်လည်ဒီဇိုင်းပုံစံ ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခုကို ၂၀၀၃ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် စတင်ခဲ့သည်။

A Milestone in Game Informer's Online Presence2009 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် အဓိကဝဘ်ဆိုက် ဒီဇိုင်းကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းသည် မဂ္ဂဇင်းတစ်ခု၏ ဒီဇိုင်းပုံစံနှင့် "Game Informer Show" ပေါ့တ်ကာစ်ကို စတင်လိုက်ခြင်းနှင့်အတူ မီဒီယာပလေယာနှင့် အသုံးပြုသူသုံးသပ်ချက်များကဲ့သို့သော အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။

မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ GameStop ၏ ရုန်းကန်မှုများသည် Game Informer ကို အကျိုးသက်ရောက်စေပြီး အလုပ်ဖြတ်တောက်ခြင်းနှင့် ဗျူဟာများပြောင်းခြင်းတို့ကို ဖြစ်စေသည်။ စာရင်းသွင်းမှုများကို တိုက်ရိုက်ရောင်းချသည့် ကာလတိုလေးပင်ရှိသော်လည်း ထုတ်ဝေမှုကို ပိတ်ရန် အဆုံးစွန်သော ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ချမှတ်လိုက်ပါသည်။

ဝန်ထမ်းများ တုံ့ပြန်မှုနှင့် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ဝမ်းနည်းခြင်း

The Emotional Falloutရုတ်တရက် ပိတ်လိုက်ခြင်းသည် Game Informer ၏ ဝန်ထမ်းများကို နားမလည်နိုင်လောက်အောင် ပျက်စီးစေပါသည်။ လူမှုကွန်ရက်တွင် ရေးသားချက်များသည် သတိမထားမိခြင်းနှင့် ၎င်းတို့၏ အလှူငွေများ ဆုံးရှုံးခြင်းအတွက် ထိတ်လန့်ခြင်း၊ ဝမ်းနည်းခြင်းနှင့် စိတ်ပျက်ခြင်းတို့ကို ဖော်ပြသည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာ ဝန်ဆောင်မှုပေးခဲ့သော ဝန်ထမ်းဟောင်းများသည် အမှတ်တရများကို မျှဝေခဲ့ကြပြီး ၎င်းတို့၏စိုးရိမ်မှုများကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။

စက်မှုလုပ်ငန်းမှ ပုဂ္ဂိုလ်များသည် ၎င်းတို့၏ ဝမ်းနည်းကြောင်းကို ဖော်ပြကြပြီး မဂ္ဂဇင်း၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြကြသည်။ X ရှိ Konami ၏တရားဝင်အကောင့်သည် စာစောင်အသစ်တိုင်းကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေသည့်အကြောင်း သဘောကျစွာ အမှတ်ရနေပါသည်။ Kyle Hilliard၊ Liana Ruppert နှင့် Andy McNamara တို့ကဲ့သို့ ဝန်ထမ်းဟောင်းများသည် ဤအထင်ကရ ထုတ်ဝေမှုအပြီးတွင် ၎င်းတို့၏ စိတ်ပျက်မှုနှင့် အသည်းကွဲမှုကို မျှဝေခဲ့သည်။

The AI-Generated FarewellBloomberg မှ Jason Schreier သည် တရားဝင်နှုတ်ဆက်စာနှင့် ChatGPT မှထုတ်လုပ်သည့် နှုတ်ထွက်စာကြားတွင် မထင်မှတ်ထားသော တူညီမှုကိုပင် ထောက်ပြခဲ့ပြီး ပိတ်ခြင်း၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာသဘောသဘာဝကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

Game Informer ၏ပိတ်မှုသည် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်ခေတ်၏အဆုံးသတ်ကို ဆိုလိုသည်။ ၎င်း၏ ၃၃ နှစ်ကြာ လည်ပတ်မှုသည် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းတွင် ဖျောက်ဖျက်၍မရသော အမှတ်အသားတစ်ခု ကျန်ရစ်ခဲ့ပြီး ၎င်း၏ရုတ်တရက် ဆုံးပါးသွားမှုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်အခင်းအကျင်းတွင် သမားရိုးကျမီဒီယာများ၏ စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြနေသည်။ Game Informer ၏ အမွေအနှစ်နှင့် ၎င်းမျှဝေထားသော မရေမတွက်နိုင်သော ဇာတ်လမ်းများသည် ၎င်း၏စာဖတ်သူများနှင့် ၎င်းဝန်ဆောင်မှုပေးသည့် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တို့တွင် သံသယဖြစ်ဖွယ်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ