Trang chủ News > Người cung cấp thông tin trò chơi, ấn phẩm trò chơi đã bị dập tắt sau ba thập kỷ

Người cung cấp thông tin trò chơi, ấn phẩm trò chơi đã bị dập tắt sau ba thập kỷ

by Christian Feb 08,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsQuyết định đóng cửa Game Informer của GameStop, một cơ quan báo chí chuyên về trò chơi trong hơn ba thập kỷ, đã gây ra một làn sóng chấn động khắp ngành. Bài viết này khám phá thông báo này, phản ánh lịch sử phong phú của Game Informer và xem xét phản ứng cảm xúc từ các nhân viên cũ của công ty.

Chương cuối cùng của Người cung cấp thông tin trò chơi

Việc đóng cửa và hành động của GameStop

Vào ngày 2 tháng 8, một dòng tweet từ tài khoản X của Game Informer đã đưa ra một tin buồn: tạp chí và sự hiện diện trực tuyến của nó đã ngừng hoạt động. Sự kết thúc đột ngột của di sản 33 năm này đã khiến người hâm mộ cũng như giới chuyên môn choáng váng. Thông báo ghi nhận hành trình của tạp chí từ những ngày đầu của trò chơi pixel đến những trải nghiệm sống động ngày nay, đồng thời bày tỏ lòng biết ơn đối với lượng độc giả trung thành của tạp chí. Tuy nhiên, việc đóng cửa diễn ra ngay lập tức và tất cả nhân viên bị sa thải mà không báo trước. Số 367, có Dragon Age: The Veilguard, sẽ là số cuối cùng. Toàn bộ trang web đã bị xóa, thay vào đó là lời nhắn chia tay, xóa đi lịch sử trò chơi hàng thập kỷ.

Nhìn lại lịch sử của Người cung cấp thông tin trò chơi

Game Informer's LegacyGame Informer (GI), tạp chí hàng tháng về trò chơi điện tử, máy chơi game và văn hóa trò chơi, ra mắt vào tháng 8 năm 1991 dưới dạng bản tin nội bộ của FuncoLand. Sau khi GameStop mua lại FuncoLand vào năm 2000, Game Informer tiếp tục hoạt động.

Đối tác trực tuyến của nó, GameInformer.com, ra mắt vào tháng 8 năm 1996, cung cấp tin tức và bài viết hàng ngày. Một trang web được thiết kế lại với các tính năng nâng cao, bao gồm cơ sở dữ liệu đánh giá và nội dung dành riêng cho người đăng ký, ra mắt vào tháng 9 năm 2003.

A Milestone in Game Informer's Online PresenceMột cuộc thiết kế lại trang web lớn vào tháng 10 năm 2009 đã giới thiệu các tính năng mới như trình phát đa phương tiện và đánh giá của người dùng, trùng với thời điểm thiết kế lại tạp chí và ra mắt podcast "Game Informer Show".

Trong những năm gần đây, những khó khăn của GameStop đã ảnh hưởng đến Game Informer, dẫn đến việc cắt giảm việc làm và thay đổi chiến lược. Mặc dù bán trực tiếp các gói đăng ký trong một thời gian ngắn nhưng quyết định cuối cùng về việc đóng cửa ấn phẩm đã được đưa ra.

Phản ứng của nhân viên và sự thương tiếc của ngành

The Emotional FalloutViệc đóng cửa đột ngột đã khiến đội ngũ nhân viên của Game Informer bị ảnh hưởng một cách dễ hiểu. Các bài đăng trên mạng xã hội bày tỏ sự bàng hoàng, đau buồn và thất vọng vì không được thông báo và mất đi những đóng góp của họ. Các cựu nhân viên, một số đã có thâm niên hàng chục năm, đã chia sẻ những kỷ niệm và bày tỏ mối quan ngại của mình.

Các nhân vật trong ngành bày tỏ sự chia buồn và nêu bật tác động của tạp chí. Tài khoản chính thức của Konami trên X hồi tưởng một cách trìu mến về việc háo hức chờ đợi từng số mới. Các cựu nhân viên như Kyle Hilliard, Liana Ruppert và Andy McNamara đã chia sẻ sự thất vọng và đau lòng của họ khi ấn phẩm mang tính biểu tượng này kết thúc đột ngột.

The AI-Generated FarewellJason Schreier của Bloomberg thậm chí còn chỉ ra sự giống nhau kỳ lạ giữa tin nhắn chia tay chính thức và tin nhắn do ChatGPT tạo ra, nêu bật bản chất khách quan của việc kết thúc.

Việc đóng cửa của Game Informer đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên báo chí về trò chơi. 33 năm hoạt động của nó đã để lại dấu ấn không thể phai mờ trong cộng đồng game thủ và sự sụp đổ đột ngột của nó nhấn mạnh những thách thức mà các phương tiện truyền thông truyền thống phải đối mặt trong bối cảnh kỹ thuật số. Di sản của Game Informer và vô số câu chuyện mà nó chia sẻ chắc chắn sẽ tồn tại trong ký ức của độc giả và ngành công nghiệp mà nó phục vụ.

Ứng dụng mới nhất
Trò chơi thịnh hành