Game Informer, publikacja o grach wygasła po trzech dekadach
Decyzja GameStop o zamknięciu Game Informer, dziennikarstwa zajmującego się grami od ponad trzydziestu lat, wywołała szok w branży. W tym artykule omówiono ogłoszenie, zastanawiano się nad bogatą historią Game Informer i analizowano reakcje emocjonalne jej byłych pracowników.
Ostatni rozdział Game Informera
Zamknięcie i działania GameStopu
2 sierpnia tweet z konta Game Informer X przyniósł druzgocącą wiadomość: magazyn i jego obecność w Internecie zaprzestały działalności. Ten nagły koniec 33-letniego dziedzictwa zdumiał zarówno fanów, jak i profesjonalistów. W ogłoszeniu podkreślono podróż magazynu od początków gier pikselowych do dzisiejszych wciągających doświadczeń, wyrażając wdzięczność jego lojalnym czytelnikom. Zamknięcie nastąpiło jednak natychmiastowo, a cały personel został zwolniony bez wcześniejszego ostrzeżenia. Numer 367, zawierający Dragon Age: The Veilguard, będzie ostatnim. Cała witryna została usunięta i zastąpiona wiadomością pożegnalną, skutecznie wymazując dziesięciolecia historii gier.
Spojrzenie wstecz na historię Game Informer
Game Informer (GI), miesięcznik poświęcony grom wideo, konsolom i kulturze gier, zadebiutował w sierpniu 1991 roku jako wewnętrzny biuletyn FuncoLand. Po przejęciu FuncoLand przez GameStop w 2000 roku, Game Informer kontynuował swoją działalność.
Jej internetowy odpowiednik, GameInformer.com, został uruchomiony w sierpniu 1996 roku i dostarczał codziennych wiadomości i artykułów. Przeprojektowana witryna internetowa z ulepszonymi funkcjami, w tym bazą danych recenzji i treściami przeznaczonymi wyłącznie dla subskrybentów, uruchomiona we wrześniu 2003 r.
Główna przebudowa witryny internetowej przeprowadzona w październiku 2009 r. wprowadziła nowe funkcje, takie jak odtwarzacz multimedialny i recenzje użytkowników, co zbiegło się z przeprojektowaniem magazynu i premierą podcastu „Game Informer Show”.
W ostatnich latach problemy GameStop wpłynęły na Game Informer, prowadząc do zwolnień pracowników i zmiany strategii. Pomimo krótkiego okresu bezpośredniej sprzedaży prenumerat, podjęto ostateczną decyzję o zamknięciu publikacji.
Reakcje personelu i żałoba branży
Nagłe zamknięcie, co zrozumiałe, zdewastowało personel Game Informer. Wpisy w mediach społecznościowych wyrażają szok, żal i frustrację z powodu braku powiadomienia i utraty wpisów. Byli pracownicy, niektórzy z wieloletnim stażem, dzielili się wspomnieniami i wyrażali swoje obawy.
Przedstawiciele branży złożyli kondolencje i podkreślili wpływ magazynu. Oficjalne konto Konami na X czule wspominało niecierpliwe oczekiwanie na każdy nowy numer. Byli pracownicy, tacy jak Kyle Hilliard, Liana Ruppert i Andy McNamara, podzielili się swoim rozczarowaniem i załamaniem serca po nagłym zakończeniu tej kultowej publikacji.
Jason Schreier z Bloomberg zwrócił nawet uwagę na niesamowite podobieństwo między oficjalną wiadomością pożegnalną a tą wygenerowaną przez ChatGPT, podkreślając bezosobowy charakter zamknięcia.
Zamknięcie Game Informer oznacza koniec ery w dziennikarstwie gamingowym. Jego 33-letnia działalność pozostawiła niezatarty ślad w społeczności graczy, a jego nagły upadek podkreśla wyzwania stojące przed tradycyjnymi mediami w cyfrowym krajobrazie. Dziedzictwo Game Informera i niezliczone historie, którymi się podzielił, niewątpliwie na długo pozostaną w pamięci jego czytelników i branży, której służył.
- 1 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: daty, lokalizacje i szczegóły wydarzeń Jan 08,2025
- 3 Gra mobilna Code Geass przyciąga Close Jan 07,2025
- 4 Projekt Zomboid: Wszystkie polecenia administratora Jan 05,2025
- 5 Rejestracja wstępna Naruto: Ultimate Ninja Storm na żywo na Androidzie Jan 02,2025
- 6 Webzen debiutuje TERBIS na letnim komikecie 2024 Jan 03,2025
- 7 Sezon świateł księżycowych przynosi boskie kostiumy Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite „Twilight Survivors” pojawia się na Androidzie Jan 06,2025
-
Uzależniające, swobodne gry, które pokochasz
Łącznie 10
-
Najlepsze gry RPG na Androida
Łącznie 10