Dom News > Game Informer, publikacja o grach wygasła po trzech dekadach

Game Informer, publikacja o grach wygasła po trzech dekadach

by Christian Feb 08,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsDecyzja GameStop o zamknięciu Game Informer, dziennikarstwa zajmującego się grami od ponad trzydziestu lat, wywołała szok w branży. W tym artykule omówiono ogłoszenie, zastanawiano się nad bogatą historią Game Informer i analizowano reakcje emocjonalne jej byłych pracowników.

Ostatni rozdział Game Informera

Zamknięcie i działania GameStopu

2 sierpnia tweet z konta Game Informer X przyniósł druzgocącą wiadomość: magazyn i jego obecność w Internecie zaprzestały działalności. Ten nagły koniec 33-letniego dziedzictwa zdumiał zarówno fanów, jak i profesjonalistów. W ogłoszeniu podkreślono podróż magazynu od początków gier pikselowych do dzisiejszych wciągających doświadczeń, wyrażając wdzięczność jego lojalnym czytelnikom. Zamknięcie nastąpiło jednak natychmiastowo, a cały personel został zwolniony bez wcześniejszego ostrzeżenia. Numer 367, zawierający Dragon Age: The Veilguard, będzie ostatnim. Cała witryna została usunięta i zastąpiona wiadomością pożegnalną, skutecznie wymazując dziesięciolecia historii gier.

Spojrzenie wstecz na historię Game Informer

Game Informer's LegacyGame Informer (GI), miesięcznik poświęcony grom wideo, konsolom i kulturze gier, zadebiutował w sierpniu 1991 roku jako wewnętrzny biuletyn FuncoLand. Po przejęciu FuncoLand przez GameStop w 2000 roku, Game Informer kontynuował swoją działalność.

Jej internetowy odpowiednik, GameInformer.com, został uruchomiony w sierpniu 1996 roku i dostarczał codziennych wiadomości i artykułów. Przeprojektowana witryna internetowa z ulepszonymi funkcjami, w tym bazą danych recenzji i treściami przeznaczonymi wyłącznie dla subskrybentów, uruchomiona we wrześniu 2003 r.

A Milestone in Game Informer's Online PresenceGłówna przebudowa witryny internetowej przeprowadzona w październiku 2009 r. wprowadziła nowe funkcje, takie jak odtwarzacz multimedialny i recenzje użytkowników, co zbiegło się z przeprojektowaniem magazynu i premierą podcastu „Game Informer Show”.

W ostatnich latach problemy GameStop wpłynęły na Game Informer, prowadząc do zwolnień pracowników i zmiany strategii. Pomimo krótkiego okresu bezpośredniej sprzedaży prenumerat, podjęto ostateczną decyzję o zamknięciu publikacji.

Reakcje personelu i żałoba branży

The Emotional FalloutNagłe zamknięcie, co zrozumiałe, zdewastowało personel Game Informer. Wpisy w mediach społecznościowych wyrażają szok, żal i frustrację z powodu braku powiadomienia i utraty wpisów. Byli pracownicy, niektórzy z wieloletnim stażem, dzielili się wspomnieniami i wyrażali swoje obawy.

Przedstawiciele branży złożyli kondolencje i podkreślili wpływ magazynu. Oficjalne konto Konami na X czule wspominało niecierpliwe oczekiwanie na każdy nowy numer. Byli pracownicy, tacy jak Kyle Hilliard, Liana Ruppert i Andy McNamara, podzielili się swoim rozczarowaniem i załamaniem serca po nagłym zakończeniu tej kultowej publikacji.

The AI-Generated FarewellJason Schreier z Bloomberg zwrócił nawet uwagę na niesamowite podobieństwo między oficjalną wiadomością pożegnalną a tą wygenerowaną przez ChatGPT, podkreślając bezosobowy charakter zamknięcia.

Zamknięcie Game Informer oznacza koniec ery w dziennikarstwie gamingowym. Jego 33-letnia działalność pozostawiła niezatarty ślad w społeczności graczy, a jego nagły upadek podkreśla wyzwania stojące przed tradycyjnymi mediami w cyfrowym krajobrazie. Dziedzictwo Game Informera i niezliczone historie, którymi się podzielił, niewątpliwie na długo pozostaną w pamięci jego czytelników i branży, której służył.

Najnowsze aplikacje