Il piano del 2025 di Diablo 425 criticato dai fan e dall'ex presidente
Gli appassionati di Diablo 4 hanno atteso con impazienza la prima tabella di marcia dei contenuti del gioco, che è stato recentemente svelato, fornendo uno sguardo a ciò che è previsto per il 2025 e suggerendo gli sviluppi per il 2026. IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con il direttore del gioco Brent Gibson per discutere della roadmap, coprendo gli argomenti della seconda espansione a potenziali collaborazioni con altri IPS. Tuttavia, la risposta della comunità è stata mista, con alcune preoccupazioni che esprimono la sufficienza dei nuovi contenuti previsti per il 2025.
"Oh ragazzo! Non vedo l'ora di un nuovo colore infernale e poteri temporanei", ha osservato Redditor Inangelion. "Sarà così stupido!" Questo sentimento fa eco ai sentimenti di molti giocatori hardcore Diablo 4 che speravano in aggiornamenti più sostanziali nelle prossime stagioni.
"Una nuova stagione in altri ARPG è come 'Inseriamo un piccolo sistema abitativo in cui si accumula una base di partenza con venditori che ti danno più attrezzatura' o 'Mettiamo un intero sistema di spedizione in cui i commercianti di altre terre portano materiali che ti consentono di aggiornare i tuoi articoli in modi che cambiano il tuo meccanico di classe", noto Feldoneq2Wire. "Una nuova stagione in D4 è 'Di che colore stiamo facendo inferni questa volta?" E "Quali poteri e pelli di reputazione stiamo preparando questa volta?" "
"Non sono un odiatore di Diablo 4, adoro il gioco, ma qui non sembra esserci un sacco di carne sull'osso, il che è un po 'deludente", ha detto FragrantButte. "'E altro' sta facendo un sacco di sollevamenti pesanti qui", ha aggiunto ArtyFowl444.
La discussione sul subreddit di Diablo 4 ha raggiunto un punto in cui il direttore della comunità Lyricana_Nightrayne si è sentito obbligato a rispondere direttamente alle preoccupazioni della comunità. "Abbiamo aggiunto meno dettagli alle parti successive della tabella di marcia per accogliere le cose su cui il team sta ancora lavorando", hanno affermato. "Non è tutto ciò che sta arrivando nel 2025 :)"
Uno dei problemi fondamentali sollevati dai giocatori è l'approccio di Blizzard ai contenuti stagionali in Diablo 4. Mentre alcuni apprezzano il nuovo inizio che ogni stagione porta, altri ritengono che il ripristino faccia un profondo coinvolgimento con ogni stagione meno gratificante. C'è una divisione tra coloro che credono che un flusso costante di contenuti sarebbe schiacciante e quelli che contemplano una pausa fino al 2026, sperando in aggiornamenti più significativi.
Mike Ybarra, ex presidente di Blizzard Entertainment e dirigente aziendale presso la sua società madre, Microsoft, si è unito alla conversazione su X/Twitter, offrendo la sua prospettiva. "Non spedire per controllare una casella", consigliò Ybarra. "La necessità della stagione di scendere dal ciclo di spedizione, trascorrere due mesi per risolvere i problemi, quindi ripetere.
"Metti in pausa e dai alla squadra il tempo di affrontare davvero i problemi di fine gioco. Giocare per una settimana a uno o tre tiri un boss" Uber "500 volte per un unico, quindi smettere fino alla prossima stagione non è fondamentalmente divertente.
"Il programma di espansioni è troppo lungo - dovrebbe essere annuale. Riduci l'investimento" Story "(costa così tanto per un elemento di tempo in un ARPG) e concentrati su nuove classi, nuovi tipi di mob, nuove attività di gioco finale che durano più di qualche giorno.
"Se il ciclo continua a spedire semplicemente senza risolvere i problemi fondamentali, non sono sicuro di dove stia andando Diablo. Puoi aggiungere tutte le attività di fine gioco che desideri, ma correrai in atto con gli stessi problemi. Ad un certo punto ci sono così tante cose casuali, non vale la pena."
Diablo 4: Schermate della nave di gameplay odio
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Il ritardo della seconda espansione al 2026, inizialmente previsto per il 2025, ha suscitato ulteriori discussioni. Blizzard aveva mirato a rilasciare un'espansione ogni anno, con la prima nave di odio, lanciando nel 2024.
Nella nostra intervista con Gibson, ha elaborato le sfide del mantenimento di Diablo 4 come gioco di servizio dal vivo, bilanciando contenuti stagionali gratuiti con significative espansioni a pagamento. "Sicuramente mi sento come se i giocatori siano più affamati di quanto non siano mai stati", ha spiegato Gibson. "E anche se hai consegnato il loro appetito oggi, quell'appetito si sposterà domani. E quindi devi solo essere in un ottimo posto per adattarti a quella situazione. Perché anche molte volte, ciò che è importante questo mese questo mese sarà completamente diverso tre mesi.
"E quindi è sicuramente un nuovo modo di sviluppare. È decisamente un'alta interazione con la comunità. La cosa interessante di Diablo è che abbiamo molti tipi di comunità diversi, giusto? Abbiamo i nostri giocatori occasionali, abbiamo i nostri giocatori hardcore. Tutti cadono nelle suddivisioni di tipi di giocatori all'interno di ciò. E quindi ciò che cerchiamo di fare è la stagione, guarda le cose che sono importanti che sono importanti per quelli di andare dopo con la concentrazione.
"Quando dai un'occhiata a qualcosa di simile a quello che stiamo facendo nella stagione 8, sappiamo che abbiamo un sacco di feedback della tana del boss e quindi stiamo aggiungendo i miglioramenti della qualità della vita per quei giocatori in cui questo è un grande obiettivo del loro tipo di gameplay, o potremmo passare a Nightmare Dome quando siamo nella stagione 9. E quindi è un'opportunità per affrontare diversi gruppi in diversi momenti, portando a un'espansione in cui ci troviamo a tutti una volta che ci troviamo tutti grandi.
Diablo 4 Stagione 8 verrà lanciata più tardi ad aprile, con la stagione 9 prevista in estate e la stagione 10 prevista per la fine dell'anno.
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