Thuis News > Diablo 4's 2025 Plan bekritiseerd door fans en ex-blizzardpresident

Diablo 4's 2025 Plan bekritiseerd door fans en ex-blizzardpresident

by Dylan May 13,2025

Diablo 4 -enthousiastelingen hebben gretig op de eerste content -routekaart van de game gewacht, die onlangs werd onthuld, waardoor een glimp werd gebracht in wat gepland is voor 2025 en hint op ontwikkelingen voor 2026. IGN had de mogelijkheid om te gaan zitten met gamedirecteur Brent Gibson om de roadmap te bespreken, de onderwerpen van de tweede expansie naar potentiële samenwerking met andere IP's. De reactie van de gemeenschap is echter gemengd, met enige bezorgdheid over de toereikendheid van de nieuwe inhoud die gepland is voor 2025.

"Oh jongen! Ik kan niet wachten op nieuwe Helltide -kleur en tijdelijke krachten," merkte Redditor Inangelion op. "Het wordt zo drugs!" Dit sentiment weerspiegelt de gevoelens van veel hardcore Diablo 4 -spelers die in de komende seizoenen op meer substantiële updates hoopten.

"Een nieuw seizoen in andere ARPG's is als 'Laten we een klein huisvestingssysteem plaatsen waar u een thuisbasis opbouwt met leveranciers die u meer uitrusting geven' of 'Laten we een heel verzendsysteem plaatsen waar handelaren uit andere landen materialen brengen waarmee u uw artikelen kunt upgraden op manieren die uw klasse monteur volledig veranderen', opgemerkt Feldoneq2wire. "Een nieuw seizoen in D4 is: 'Welke kleur maken we deze keer helltides?' En 'Welke krachten en reputatiehuiden kloppen we deze keer op?' "

"Ik ben geen Diablo 4 -hater, ik ben dol op het spel, maar er lijkt hier niet veel vlees op het bot te zijn, wat een beetje teleurstellend is," zei FragrantButte. "'En meer' doet hier veel zwaar tillen," voegde Artyfowl444 toe.

De discussie over de Diablo 4 Subreddit bereikte een punt waarop communitymanager Lyricana_nightrayne zich gedwongen voelde om de zorgen van de gemeenschap rechtstreeks aan te pakken. "We hebben minder details toegevoegd aan de latere delen van de routekaart om tegemoet te komen aan dingen waar het team nog steeds aan werkt," verklaarden ze. "Dit is niet alles wat er in 2025 komt :)"

Toneelstuk

Een van de kernkwesties die door spelers aan de orde zijn gesteld, is Blizzard's benadering van seizoensgebonden inhoud in Diablo 4. Terwijl sommigen de nieuwe start elk seizoen waarderen, vinden anderen dat de reset een diepe betrokkenheid bij elk seizoen minder lonend maakt. Er is een kloof tussen degenen die geloven dat een constante stroom van inhoud overweldigend zou zijn en degenen die een pauze overwegen tot 2026, in de hoop op grotere updates.

Mike Ybarra, voormalig president van Blizzard Entertainment en een bedrijfsleider bij haar moederbedrijf, Microsoft, sloot zich aan bij het gesprek op X/Twitter en bood zijn perspectief aan. "Stuur niet om een ​​vakje te vinken," adviseerde Ybarra. "De behoefte van het seizoen om van de verzendcyclus af te komen, twee maanden door te brengen om problemen op te lossen en vervolgens te herhalen.

"Pauzeer en geef het team de tijd om de problemen van het eindspel echt aan te pakken. Een week spelen voor een of drie schot een 'Uber' baas 500 keer voor een uniek, en dan stoppen tot volgend seizoen is fundamenteel niet leuk.

"Uitbreidingenschema is te lang - zou jaarlijks moeten zijn. Verminder de investering van het verhaal (kost zoveel voor een tijdelement in een ARPG) en concentreer zich op nieuwe klassen, nieuwe mob -typen, nieuwe eindspelactiviteiten die meer dan een paar dagen duren.

"Als de cyclus blijft verzenden zonder de fundamentele problemen op te lossen, weet ik niet zeker waar Diablo naartoe gaat. Je kunt alle eindspelactiviteiten toevoegen die je wilt, maar je zult op zijn plaats gaan met dezelfde problemen. Op een gegeven moment zijn er gewoon zoveel willekeurige dingen, het is niet waard."

Diablo 4: Scheeps van haatgameplay screenshots

73 afbeeldingen

De vertraging van de tweede uitbreiding tot 2026, aanvankelijk gepland voor 2025, heeft een verdere discussie aangewakkerd. Blizzard had ernaar bedoeld om jaarlijks een uitbreiding uit te brengen, met het eerste schip van haat, die in 2024 werd gelanceerd.

In ons interview met Gibson ging hij uit op de uitdagingen van het handhaven van Diablo 4 als een live servicegame, waarbij hij gratis seizoensgebonden content in evenwicht is met aanzienlijke betaalde uitbreidingen. "Ik heb absoluut het gevoel dat gamers honger hebben dan ze ooit zijn geweest," legde Gibson uit. "En zelfs als je vandaag hun eetlust hebt afgeleverd, zal die eetlust morgen verschuiven. En dus moet je gewoon op een echt goede plek zijn om je aan te passen aan die situatie. Omdat ook vaak deze maand is, is het belangrijk dat deze maand heel anders wordt gekoeld en we kunnen heel anders zijn.

"En dus is het absoluut een nieuwe manier om te ontwikkelen. Het is absoluut een hoge interactie met de gemeenschap. Het interessante aan Diablo is dat we veel verschillende community -types hebben, toch? We hebben onze informele spelers, we hebben onze hardcore spelers. Ze vallen allemaal in onderverdelingen van soorten spelers in dat. En dus wat we willen doen is seizoensgebonden seizoen, kijk op de dingen die belangrijk zijn voor sommige van die groepen.

"Als je een kijkje neemt in zoiets als wat we in seizoen 8 doen, weten we dat we een heleboel baas Lair -feedback hebben en dus voegen we de verbeteringen van de kwaliteit van leven toe voor die spelers waar dat een grote focus is van hun gameplay -type, of we kunnen verschuiven naar Nightmare Dungeons wanneer we in seizoen 9 zijn. In een keer dat we in een keer zijn."

Diablo 4 seizoen 8 zal later in april worden gelanceerd, met seizoen 9 verwacht in de zomer, en seizoen 10 gepland voor later in het jaar.