Doom: The Dark Ages offre l'opzione per ridurre l'aggressività dei demoni nelle impostazioni
L'obiettivo principale del team di sviluppo alla base di Doom: The Dark Age è di massimizzare la sua accessibilità a un vasto pubblico. L'ultima impresa di ID Software introduce opzioni di personalizzazione significativamente più rispetto ai suoi predecessori, come affermato dal produttore esecutivo Marty Stratton. L'obiettivo è rendere il gioco accogliente per il maggior numero possibile di giocatori.
I giocatori possono modificare vari aspetti del gameplay, tra cui difficoltà nemica, produzione di danni, velocità del proiettile e danni che ricevono. Inoltre, possono regolare il tempo del gioco, il livello di aggressività e i tempi di parry, garantendo un'esperienza su misura adatta a stili di gioco individuali.
Stratton ha assicurato ai fan che le narrazioni di entrambi Doom: The Dark Age and Doom: Eternal può essere pienamente apprezzata, anche se i giocatori non hanno sperimentato il Dark Age in anticipo.
Immagine: reddit.com
Doom ritorna con una vendetta, riportando i giocatori nel secolo bui con l'uccido al timone. Il software ID ha introdotto ufficialmente Doom: The Dark Ages su Xbox Developer_Direct, evidenziando il suo gameplay dinamico e impostando una data di uscita per il 15 maggio. Il gioco sfrutta il potente motore Idtech8, promettendo di elevare le prestazioni e la grafica a nuove alture.
Gli sviluppatori hanno impiegato la tecnologia Ray Tracing per migliorare la brutalità e la distruzione del gioco, oltre a fornire ombre realistiche e illuminazione dinamica. Per aiutare i giocatori a preparare, ID Software ha rilasciato in anticipo le impostazioni minime, consigliate e ultra.
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