FF7 Remake La parte 3 è ora Storia completa e liscia da qui
La parte 3 di Final Fantasy VII Remake ha raggiunto una pietra miliare importante: la storia principale è completa! I registi Hamaguchi e il produttore Kitase hanno condiviso questa entusiasmante notizia in una recente intervista, promettendo una navigazione fluida per la conclusione della trilogia.
Remake Final Fantasy VII Parte 3: Aggiornamento del completamento e sviluppo della storia
Lo sviluppo rimane sulla buona strada, nessun ritardo previsto
Immagine di Famitsu
In un'intervista con Famitsu, che precede il lancio di PC di Final Fantasy VII Rebirth, il produttore Yoshinori Kitase e il regista Naoki Hamaguchi hanno rivelato che lo sviluppo del terzo titolo sta progredendo perfettamente, proprio nei tempi previsti. Hamaguchi ha confermato che la storia è finita, affermando: "Stiamo progredendo senza alcun ritardo rispetto al programma che abbiamo pianificato quando abbiamo lanciato il progetto di remake, quindi speriamo che non vedrai l'ora."
Kitase, in un precedente aggiornamento prima della versione PlayStation 5 di Rebirth , aveva già menzionato il completamento dello scenario principale. Ha ribadito questo, esprimendo la sua soddisfazione per il prodotto finale. Ha sottolineato la dedica all'onore l'originale mentre offre una conclusione soddisfacente: "L'ho dato [il racconto] a Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura) come compiti a casa per concludere il progetto di remake, rispettando l'originale. Prevede con fiducia i fan condivideranno la sua soddisfazione.
Preoccupazioni iniziali sulla ricezione della rinascita
A seguito dell'accoglienza straordinariamente positiva di Final Fantasy VII Rebirth , rilasciata all'inizio di quest'anno, Kitase e Hamaguchi hanno ammesso candidamente alle preoccupazioni iniziali sulla reazione del giocatore. Kitase ha condiviso: "Ero preoccupato per come avrebbe risuonato con i giocatori e gli appassionati di gioco perché era un remake e il secondo in una trilogia". Tuttavia, la risposta critica e dei fan straordinariamente positiva ha alleviato quelle paure. Hamaguchi ha aggiunto: "In questo senso, penso che abbiamo fatto il nostro lavoro nel creare una buona atmosfera per la terza puntata". Il "approccio logico" del regista di team Hamaguchi allo sviluppo, incorporando strategicamente il feedback dei giocatori mantenendo una visione creativa chiara. In un'intervista separata con Automaton, ha spiegato questo processo, sottolineando un focus sui miglioramenti piuttosto che sulle alterazioni fondamentali.
L'ascesa dei giochi per PC
Gli sviluppatori hanno anche discusso del significativo spostamento verso i giochi per PC. Kitase ha riconosciuto la tendenza, citando l'aumento dei costi di sviluppo e la necessità di raggiungere un pubblico più ampio. Ha messo in evidenza i limiti della distribuzione della console in alcune regioni, contrastandola con la portata globale dei PC: "Per quanto riguarda i PC, non ci sono confini, quindi penso che sia inevitabile che le versioni PC vengano rilasciate per consentire a più persone di giocare".
Questa comprensione ha influenzato la decisione di dare la priorità a una rapida porta di rinascita per PC. Hamaguchi ha spiegato: "Mi sento come se il flusso di utenti di giochi nel mondo sia cambiato molto lì. Ecco perché ci siamo concentrati sul rendere la versione per PC di FFVII Rebirth più breve del periodo in cui è stata rilasciata la versione per PC del remake FFVII."
L'accoglienza positiva delle prime due puntate, unita alla trama completata per la parte 3, dipinge un quadro promettente per il capitolo finale. L'esperienza del team e la crescente popolarità dei giochi per PC suggeriscono una versione potenzialmente più veloce su PC per il titolo conclusivo.
Final Fantasy VII Rebirth è ora disponibile su PC (Steam) e PlayStation 5. La prima puntata, Remake Final Fantasy VII, è disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4 e PC (Steam).
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