Cancelle passive per l'armatura Helldivers 2
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In Helldivers 2 , l'armatura è classificata in tipi leggeri, medi e pesanti, ognuno influenza la mobilità e le capacità difensive. Tuttavia, il vero punto di svolta si trova nelle abilità passive dell'armatura, il che può migliorare significativamente la tua esperienza di gioco. Comprendere quali armature passive dare la priorità è cruciale per massimizzare la sopravvivenza e l'efficacia in combattimento. Prima di immergerti nella tua prossima missione, controlla la nostra lista di livello globale per assicurarti di essere dotato dei migliori passivi dell'armatura per qualsiasi situazione.
Tutti i passivi dell'armatura e cosa fanno in Helldivers 2
Helldivers 2 offre 14 passivi dell'armatura che possono modellare il tuo stile di gioco, la strategia e l'abilità di combattimento durante le missioni. Questi vanno dall'imbottitura aggiuntiva per aumentare le statistiche difensive alle capacità di scouting migliorate per le missioni invisibili. Ogni armatura passiva è integrata nell'armatura, mentre i caschi e i mantelli rimangono senza problemi standard senza ulteriori benefici.
Di seguito è riportato un elenco esaustivo di tutti i passivi dell'armatura di Helldivers 2 e dei loro effetti. Famigurare con questi ti aiuterà a personalizzare i tuoi carichi e build per affrontare efficacemente le sfide di varie missioni.
Armatura passiva | Descrizione |
---|---|
Acclimatato | Resistenza del 50% a danni acidi, elettrici, di incendio e del gas. |
Filtrazione avanzata | Resistenza dell'80% ai danni del gas. |
La democrazia protegge | 50% di probabilità di sopravvivere a attacchi letali come colpi alla testa; Previene le lesioni al torace. |
Condotto elettrico | Resistenza al 95% ai danni da arco di fulmini. |
Kit di ingegneria | +2 Capacità di granata; 30% di riduzione del rinculo quando si accovaccia o incline. |
Imbottitura extra | +50 Valutazione dell'armatura per una difesa migliorata. |
Fortificato | Resistenza del 50% a danni esplosivi; 30% di riduzione del rinculo quando si accovaccia o incline. |
Infiammabile | Resistenza del 75% ai danni da fuoco. |
Med-kit | +2 capacità di stimolo; +2 secondi Ulteriori durata dello stimolo. |
Picco fisico | 100% aumentato il danno da mischia; Migliora la manipolazione delle armi riducendo la resistenza del movimento delle armi. |
Scout | Range ridotto del 30% in cui i nemici possono rilevare i giocatori; I marcatori delle mappe generano scansioni radar per rivelare i nemici vicini. |
Servo-assistito | Range di lancio aumentato del 30%; 50% di salute degli arti aggiuntivi. |
Assedio pronto | 30% ha aumentato la velocità di ricarica delle armi primarie; Il 30% ha aumentato la capacità delle munizioni delle armi primarie. |
Senza battello | 95% ridotto ridotto di rinculo. |
Armatura Elenco di livello passivo in Helldivers 2
La nostra lista passiva di armature per Helldivers 2 si basa sulla versione di gioco 1.002.003, classificando ciascuna passiva in base alla sua utilità, efficacia e valore complessivo in diverse missioni e contro vari tipi nemici.
Livello | Armatura passiva | Perché? |
---|---|---|
ST Tier | Kit di ingegneria | Le granate extra migliorano la tua capacità di chiudere i buchi, distruggere i fabbricanti e affrontare nemici corazzati. |
Med-kit | Aumenta la frequenza di guarigione, cruciale per la sopravvivenza, specialmente se abbinato al booster di infusione sperimentale. | |
Assedio pronto | Migliora la capacità delle munizioni e la velocità di ricarica, rendendolo ideale per la gestione di grandi folle con armi dalle munizioni. | |
Un livello | La democrazia protegge | Fornisce una notevole spinta di difesa, in particolare negli scenari di gioco iniziali, aiutandoti a sopravvivere a danni letali. |
Imbottitura extra | Offre un ampio aumento della valutazione dell'armatura, fornendo una costante resistenza ai danni. | |
Fortificato | Essenziale contro gli automi, migliorando la sopravvivenza contro minacce esplosive e migliorando la precisione delle armi. | |
Servo-assistito | Prezioso contro Terminids, consentendo uno stratagemma più sicuro e i tiri di granata da lontano. | |
B Tier | Picco fisico | Utile per il combattimento in mischia e la riduzione della resistenza contro i nemici mobili, sebbene meno prioritari a causa della messa a fuoco di combattimento a distanza. |
Infiammabile | Ideale per build a base di incendio ed efficace sui pianeti con rischi di incendio, migliorando gli impegni terminidi e illuminati. | |
Scout | Utile per rivelare posizioni nemiche, sebbene la sua utilità sarebbe più alta con ulteriore rilevamento del punto di interesse. | |
C Tier | Acclimatato | L'utilità limitata come missioni in genere non presenta tutti e quattro i tipi di danno elementare. |
Filtrazione avanzata | Solo benefico nelle build incentrate sul gas, con un impatto complessivo limitato. | |
Condotto elettrico | Principalmente utile contro l'illuminato e per mitigare il fuoco amichevole, ma meno versatile. | |
Senza battello | Impatto minore sull'efficacia del combattimento, riducendo i frullati della fotocamera e il rinculo che rompe minimamente. |
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