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Xbox Boss Phil Spencer emette l'aggiornamento su Rare Long in Development Everwild

by Aiden Mar 01,2025

Rare's Everwild: ancora in sviluppo, afferma Xbox Boss

Oltre cinque anni dopo il suo annuncio all'evento X019 di Microsoft, lo stato di Rare's Everwild rimane un argomento di molta discussione. L'assenza del gioco dalle successive vetrine di Xbox e dalle voci di riavvio circolanti hanno alimentato la speculazione sul suo destino. Tuttavia, il capo di Xbox Phil Spencer ha confermato che Everwild è ancora attivamente in fase di sviluppo.

In una recente intervista con XBobera, Spencer ha espresso la sua eccitazione per Everwild, notando una recente visita allo studio del Regno Unito di Rare per valutare i progressi del gioco. Ha messo in evidenza Everwild insieme ad altri titoli previsti, tra cui il prossimo stato di decadimento e il prossimo progetto di Double Fine. Spencer ha sottolineato la capacità di Microsoft di fornire ai team di sviluppo il tempo necessario, anche con un solido programma di rilascio alimentato da acquisizioni come Bethesda e Activision Blizzard.

Lo sviluppo di Everwild ha affrontato sfide, tra cui una voci di riavvio negata e la partenza del direttore creativo Simon Woodroffe nel 2020. Tuttavia, il raro designer veterano nominato Gregg Mayles (noto per il suo lavoro su Waskey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e Sea of ​​Thieves) per ricoprire il ruolo di direttore.

Mentre i rapporti iniziali hanno descritto Everwild come un gioco di avventura in terza persona con God Game Elements, il suo sviluppo prolungato suggerisce potenziali cambiamenti nel suo design. L'ultimo trailer, rilasciato nel luglio 2020, lo ha semplicemente descritto come "un nuovissimo IP da Rare. Un'esperienza unica e indimenticabile in attesa in un mondo naturale e magico".

Everwild si unisce a una sostanziale gamma di giochi in via di sviluppo di Microsoft, tra cui il riavvio Dark Perfect Dark, la prossima puntata di Halo, il nuovo titolo Fable dei giochi di gioco, The Elder Scrolls 6 di Bethesda e il rilascio annuale di Call of Duty di Activision. Ciò sottolinea l'ampiezza del portafoglio di giochi di Microsoft e il suo impegno per i cicli di sviluppo a lungo termine per titoli selezionati.

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