元アンナプルナ インタラクティブ スタッフが民間部門を引き継ぐ
概要
アンナプルナ インタラクティブの元従業員は、以前はテイクツー インタラクティブが所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンの運営を買収しました。 アンナプルナ ピクチャーズ CEO ミーガン エリソンとの交渉決裂を受け、アンナプルナ インタラクティブのスタッフのほとんどは 2024 年 9 月に退職しました。
2024 年の大幅な組織再編後、Stray、Kentucky Route Zero、What Remains of Edith Finch などの高い評価を得たタイトルの出版で知られるアンナプルナ インタラクティブは、大規模なスタッフの流出が見られた。 2017年に設立されたプライベート・ディビジョンは2024年11月にテイクツー・インタラクティブによって売却され、当初買い手は非公開のままだった。 この売却により、民間部門では広範囲にわたる人員削減が発生した。
ジェイソン・シュライアー氏の報告によると、オースティンに本拠を置くプライベート・エクイティ会社ハヴェリ・インベストメンツがプライベート・ディビジョンの買い手とされる人物である。 ハヴェリとアンナプルナの元スタッフは、予想されるテイルズ オブ ザ シャイア (2025年3月公開)、進行中のカーバル宇宙プログラム、およびPokémon の開発者である Game Freak による未発表のタイトルです。
民間部門の変革は業界のトレンドを反映しています
2024 年 9 月のアンナプルナ インタラクティブ スタッフの大量退職は、CEO ミーガン エリソンとの交渉の失敗に端を発しました。ハヴェリの買収によりプライベート部門の従業員約20名は維持されたが、次期アンナプルナチームに対応するために一部が解雇されることが予想されている。 潜在的な新しい IP やプロジェクトを含む統合後の計画は、スタジオの名前や全体的な方向性と同様に、依然として不透明です。
アンナプルナとプライベート ディビジョンの経営統合は、近年の広範囲にわたる人員削減とスタジオ閉鎖を特徴とするゲーム業界の現状を浮き彫りにしています。 一時解雇されたゲーム開発者のグループが別のグループの事業を引き継ぐこの状況は、投資家が大規模でリスクの高いプロジェクトに対して躊躇する中、業界の積極的なアプローチを反映している。
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