Stormgateの反発にぶつかったマイクロトランザクション
StormgateのSteamの早期アクセスの打ち上げは、ファンとKickstarterの支援者の間の混合反応を引き起こしました。 この記事では、マイクロトランザクションをめぐる論争とゲームの現在の状態を検証します。
ストームゲートの岩だらけのスタート
収益化に対するバッカーの反発
Frost Giant Studios 'Stormgateは、Starcraft IIの後継者になることを目指しており、やりがいのある発売を行っています。 Kickstarterで230万ドル以上を集めたにもかかわらず(3500万ドルの初期目標に対して)、バッカーはゲームの収益化に惑わされていると感じています。 「究極の」パッケージのために60ドルを誓約した人は、完全な早期アクセスコンテンツを予想していました。
Frost Giant StudiosはSteamで応答し、多くの支援者が「究極の」バンドルの範囲を誤って解釈したことを認めました。 妥協として、彼らは次の有料ヒーローに「究極の創設者パックティア以上」で、以前の購入によるWarzを除いて、無料で支援者に提供しました。
プレイヤーの懸念事項は発売後
Stormgateは、開発者のStarcraft IIの血統に基づいて構築された高い期待を持っています。 コアRTSゲームプレイは潜在的なことを示していますが、批判は積極的な収益化、視覚的品質、キャンペーンの機能の欠落、ユニットの相互作用、および挑戦するAIの中心に集中しています。
これにより、「混合」の蒸気評価が得られ、一部の人はそれを「自宅のスタークラフトII」体験と呼んでいます。 ただし、レビューは、物語とビジュアルの改善の可能性を強調しています。 Stormgateの早期アクセスの包括的なレビューについては、完全なレビューをご覧ください。
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