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ゼルダの伝説 知恵の輪廻 ディレクターが新境地を開拓

by Nova Oct 23,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

『ゼルダの伝説: エコーズ・オブ・ウィズダム』は、シリーズ初の女性ディレクターが率いた作品として歴史を作りました。佐野智美とその開発の道のりに関する洞察をご紹介します。

『ゼルダの伝説: エコーズ・オブ・ウィズダム』の舞台裏 - 任天堂開発者インタビュー独占公開

佐野智美:ゼルダシリーズ初の女性ディレクターとしての壁を打ち破る

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

ゼルダの伝説シリーーズは、一貫して没入感のある物語と複雑なパズルデザインを組み合わせて提供してきました。『エコーズ・オブ・ウィズダム』において、任天堂の開発者インタビューは画期的な詳細を明らかにしました:ゼルダ姫が初めて主操作キャラクターとして登場するだけでなく、この作品はシリーズ初の女性監督作となるのです。

「以前は、私の主な責任はディレクターのサポートでした」と、佐野智美は任天堂のインタビューで説明しました。『エコーズ・オブ・ウィズダム』を指揮する以前、佐野はグレッゾの『時のオカリナ3D』や『夢をみる島』といったゼルダリメイク作品、そしてマリオ&ルイージシリーーズの開発に貢献してきました。

「私の役割は、制作調整、ゲームプレイの調整、そしてグレッゾのビジョンがゼルダの遺産に忠実であり続けることを確保することでした」と、佐野は詳しく述べました。

シリーズプロデューサーの青沼英二氏は次のように述べています:「私は一貫して、彼女をグレッゾのゼルダリメイクプロジェクトに関わらせてきました。」

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director
画像提供:任天堂『Vol.13 開発者に訊く』

業界のベテランである佐野は、『鉄拳3』(1998年)に遡る20年以上の経験を誇ります。『くるくるくるりん』といった日本国内専用タイトルを手がけた後、彼女は『マリオテニス オープン』や『トワイライトプリンセス HD』を含む数多くのマリオスポーツタイトルとゼルダプロジェクトに貢献しました。

ダンジョンメイカーから完全なゲームへ:『エコーズ・オブ・ウィズダム』の進化

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

『エコーズ・オブ・ウィズダム』の開発ルーツは、2019年のリメイク版『夢をみる島』にまで遡ります。青沼氏は、グレッゾが当初は完全なアドベンチャータイトルへの方向転換をする前に、ゼルダのダンジョンメーカーツールキットの制作を構想していたことを明かしました。

二つの初期プロトタイプは、特徴的なメカニクスを探求しました:ダンジョン作成のためのオブジェクトのコピー&ペーストと、二重カメラ視点の実装です。グレッゾの寺田巧氏は説明しました:「プレイヤーはドアのようなオブジェクトを操作して独自の体験を創り出すことができました — 私たちはこれを『編集ダンジョン』段階と呼んでいました。」

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

18ヶ月間にわたりダンジョン作成を優先した後、青沼氏は決定的な方向転換を開始しました。ユーザー生成コンテンツに純粋に焦点を当てるのではなく、チームはコピーしたアイテムを冒険進行のためのツールとして再構築しました。

佐野はトンプのメカニクスで例示しました:「コピーした敵は、障害物を破壊するためから足場になるまで、複数の目的に使用できる可能性がありました。」

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

チームは当初、エコー能力の制限を懸念しましたが、最終的には制限のない創造性を受け入れました。青沼氏は強調しました:「『ブレス オブ ザ ワイルド』の祠の解決策のように、私たちはプレイヤーが型破りなアプローチを発見することを望みました。」

佐野のチームは彼らのデザイン哲学を、創造的問題解決と巧妙なアイテム使用を強調する三つの核心原則として正式化しました。

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

青沼氏は『エコーズ・オブ・ウィズダム』の創発的ゲームプレイを『ブレス オブ ザ ワイルド』の独創的な祠の解決策と比較し、プレイヤーが型破りなアプローチを発見するときに活躍することに注目しました。「巧妙な近道を見つけることは常に報われるように感じられるべきです」と、彼は断言しました。

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

『ゼルダの伝説: エコーズ・オブ・ウィズダム』は、9月26日にNintendo Switchで発売され、ゼルダ姫がハイラルの次元の裂け目を進んでいきます。完全なゲームプレイの詳細については、以下の包括的な記事をご覧ください。

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