Fromsoft는 해고의 산업 추세에 대한 급여를 인상합니다
프롬소프트웨어의 업계 해고 대응
비디오 게임 산업이 2024년에 상당한 일자리 손실로 어려움을 겪고 있는 동안,
Dark Souls
및Elden Ring과 같은 타이틀을 개발한 유명한 개발사인 FromSoftware는 11.8%의 상당한 일자리 증가를 구현했습니다. 신입사원 초봉. 2025년 4월부터 급여는 월 260,000엔에서 300,000엔으로 인상됩니다. 2024년 10월 4일자 보도 자료에서 회사는 이러한 인상이 게임 개발에 도움이 되는 안정적이고 보람 있는 작업 환경에 대한 노력을 반영한다고 밝혔습니다. 2022년 프롬소프트웨어는 국제적인 성공에도 불구하고 다른 일본 스튜디오에 비해 임금이 상대적으로 낮다는 비판을 받았습니다. 이전에 보고된 약 341만엔(약 24,500달러)의 평균 연봉은 일부 직원에 의해 도쿄의 높은 생활비를 충당하기에는 부족한 것으로 나타났습니다. 이번 급여 조정은 FromSoftware의 보상을 업계 벤치마크에 맞추는 것을 목표로 하며 Capcom과 같은 회사의 유사한 움직임을 반영하여 2025 회계연도가 시작될 때까지 초봉을 25% 인상하여 300,000엔으로 인상할 것입니다.
차이: 서구의 해고와 일본의 안정
2024년 글로벌 게임 산업은 12,000명을 넘는 감원을 기록하는 전례 없는 정리해고를 겪었습니다. Microsoft, Sega of America, Ubisoft와 같은 주요 기업은 기록적인 이익에도 불구하고 상당한 감축을 시행했습니다. 이는 2023년 해고자 10,500명을 넘어선 것입니다. 서구 스튜디오에서는 경제적 불확실성과 합병을 정당화하는 경우가 많은 반면, 일본 게임 부문은 대조적인 모습을 보여줍니다.
일본의 안정적인 고용 환경은 주로 강력한 노동법과 확립된 기업 문화에 기인합니다. 미국에 만연한 '임의고용'과 달리 일본은 근로자 보호가 더욱 강화돼 대량 해고가 법적으로 어려운 상황이다.
많은 일본의 주요 기업들이 급여 인상을 따랐습니다. 세가는 2023년 2월 임금을 33% 인상했고, 아틀라스와 코에이테크모는 임금을 각각 15%, 23% 인상했다. 닌텐도는 2022년 수익 감소에도 불구하고 급여 10% 인상을 약속했습니다. 이러한 조치는 기시다 후미오(Kishida Fumio) 총리가 인플레이션을 퇴치하고 근로 조건을 개선하기 위해 임금 인상을 전국적으로 추진한 것에 대한 대응일 수 있습니다.
그러나 일본 업계에는 여전히 과제가 남아 있습니다. 주 6일 동안 매일 12시간을 초과하는 장시간 근무가 일반적이며, 특히 기술적으로 해고로 분류되지 않으면 계약이 갱신되지 않을 수 있는 취약한 계약 근로자에게 영향을 미칩니다.
2024년 기록적인 글로벌 정리해고에도 불구하고 일본은 최악의 정리해고를 대부분 피했습니다. 이러한 접근 방식이 증가하는 글로벌 경제 압력에도 불구하고 인력을 유지할 수 있는지 여부는 미래에 밝혀질 것입니다.
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