Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资
。
>从Software提升开始薪水11.8%
>视频游戏行业在2024年抓住了巨大的失业,但源自标题背后的著名开发人员,例如
和
全球游戏行业在2024年经历了前所未有的裁员,超过了12,000个工作。 尽管利润创造了创纪录的利润,但像微软,美国世嘉和育碧这样的主要参与者仍在实施了重大减少。 这超过了2023年的10,500个裁员。尽管西方工作室经常将经济不确定性和合并作为理由,但日本游戏领域呈现出对比的图片。
日本稳定的就业格局在很大程度上归因于强大的劳动法和建立的企业文化。与美国普遍存在的“愿意就业”不同,日本提供了更强大的工人保护,使群众裁员在法律上具有挑战性。
众多日本大公司纷纷效仿加薪。 世嘉于2023年2月实施了33%的加薪,Atlus和光荣特库摩则分别提高了15%和23%的工资。 即使 2022 年利润较低,任天堂仍承诺加薪 10%。这些行动可能是对首相岸田文雄在全国范围内推动工资上涨以对抗通货膨胀和改善工作条件的回应。
然而,日本行业仍面临挑战。 长时间工作很常见,通常每天工作超过 12 小时,每周工作 6 天,尤其影响到弱势合同工,他们的合同在技术上不被归类为裁员的情况下可能无法续签。
尽管 2024 年全球裁员规模破纪录,但日本基本上避免了最严重的裁员。 未来将揭晓这种方法能否在全球经济压力日益增大的情况下维持劳动力。
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