FromSoft aumenta los salarios frente a la tendencia de despidos de la industria
El reciente anuncio de FromSoftware del aumento de los salarios iniciales para los nuevos empleados de posgrado contrasta con los despidos generalizados que afectan a la industria del juego en 2024. Este artículo explora la decisión de FromSoftware y el contexto más amplio de los desafíos actuales de la industria. <->>
FromSoftware aumenta los salarios de inicio en un 11.8%
Si bien la industria de los videojuegos lidia con pérdidas de empleo significativas en 2024, desde el software, el célebre desarrollador detrás de títulos como
Dark Souls y Elden Ring , ha implementado un aumento sustancial del 11.8% en Salarios iniciales para nuevos empleados de posgrado. A partir de abril de 2025, estos salarios aumentarán de ¥ 260,000 a ¥ 300,000 por mes. En un comunicado de prensa con fecha del 4 de octubre de 2024, la compañía declaró que este aumento refleja su compromiso con un entorno laboral estable y gratificante propicio para el desarrollo de juegos. <-1>
En 2022, FromSoftware enfrentó críticas por salarios relativamente más bajos que otros estudios japoneses, a pesar de su éxito internacional. Algunos empleados notaron los salarios anuales promedio de alrededor de ¥ 3.41 millones (aproximadamente $ 24,500) como insuficientes como insuficientes para cubrir el alto costo de vida de Tokio. Este ajuste salarial tiene como objetivo alinear la compensación de FromSoftware con puntos de referencia de la industria, reflejando movimientos similares de compañías como Capcom, que aumentarán los salarios iniciales en un 25% a ¥ 300,000 al comienzo del año fiscal 2025.
Una divergencia: despidos occidentales versus estabilidad japonesa
La industria del juego global experimentó despidos sin precedentes en 2024, superiores a 12,000 recortes de empleo. Los principales jugadores como Microsoft, Sega of America y Ubisoft implementaron reducciones significativas a pesar de las ganancias récord. Esto supera los 10,500 despidos en 2023. Si bien los estudios occidentales a menudo citan la incertidumbre económica y las fusiones como justificaciones, el sector de juegos japoneses presenta una imagen contrastante.
El panorama de empleo estable de Japón se atribuye en gran medida a las sólidas leyes laborales y la cultura corporativa establecida. A diferencia del "empleo a voluntad a voluntad" prevalente en los Estados Unidos, Japón ofrece protecciones de trabajadores más fuertes, lo que hace que los despidos masivos sean legalmente desafiantes.
Numerosas grandes compañías japonesas hicieron lo mismo con aumentos salariales. SEGA implementó un aumento del 33% en febrero de 2023, mientras que Atlus y Koei Tecmo aumentaron los salarios en un 15% y un 23%, respectivamente. Incluso con ganancias más bajas en 2022, Nintendo se comprometió a un aumento salarial del 10%. Estas acciones pueden ser una respuesta al impulso nacional del primer ministro Fumio Kishida por los aumentos salariales para combatir la inflación y mejorar las condiciones de trabajo.
Sin embargo, los desafíos permanecen dentro de la industria japonesa. Las largas horas de trabajo, que a menudo superan las 12 horas al día durante seis días a la semana, son comunes, particularmente que afectan a los trabajadores de contratos vulnerables cuyos contratos podrían no renovarse sin ser clasificados técnicamente como despidos.
A pesar de los despidos globales récord de 2024, Japón ha evitado en gran medida lo peor de los recortes. El futuro revelará si este enfoque puede sostener su fuerza laboral frente a las crecientes presiones económicas globales.
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