Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> O anúncio recente do Software de salários iniciais aumentados para novas contratações de pós -graduação contrasta fortemente com as demissões generalizadas que afetam a indústria de jogos em 2024. Este artigo explora a decisão da Software e o contexto mais amplo dos desafios atuais do setor.
Fromoftware O contra-Move às demissões da indústria <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
, enquanto a indústria de videogames luta com perdas significativas de empregos em 2024, FromSoftware, o célebre desenvolvedor por trás dos títulos como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Dark Souls <🎜 e
em 2022, a Fromoftware enfrentou críticas por salários comparativamente mais baixos do que outros estúdios japoneses, apesar de seu sucesso internacional. Os salários anuais médios relatados anteriormente de cerca de ¥ 3,41 milhões (aproximadamente US $ 24.500) foram observados por alguns funcionários como insuficientes para cobrir o alto custo de vida de Tóquio. Esse ajuste salarial visa alinhar -se da compensação do Software com os benchmarks do setor, espelhando movimentos semelhantes de empresas como a Capcom, que aumentarão os salários iniciais em 25% para ¥ 300.000 no início do ano fiscal de 2025. Uma divergência: demissões ocidentais vs. estabilidade japonesa A indústria global de jogos experimentou demissões sem precedentes em 2024, excedendo 12.000 cortes de empregos. Principais players como Microsoft, Sega of America e Ubisoft implementaram reduções significativas, apesar dos lucros recordes. Isso supera as 10.500 demissões em 2023. Enquanto os estúdios ocidentais costumam citar incerteza econômica e fusões como justificativas, o setor de jogos japonês apresenta uma imagem contrastante. O cenário estável do emprego do Japão é amplamente atribuído a leis trabalhistas robustas e cultura corporativa estabelecida. Ao contrário do "emprego à vontade" predominante nos EUA, o Japão oferece proteções de trabalhadores mais fortes, tornando as demissões em massa legalmente desafiador.
inúmeras grandes empresas japonesas seguiram o exemplo de aumentos salariais. A SEGA implementou um aumento de 33% em fevereiro de 2023, enquanto Atlus e Koei Tecmo aumentaram os salários em 15% e 23%, respectivamente. Mesmo com lucros mais baixos em 2022, a Nintendo se comprometeu com um aumento salarial de 10%. Essas ações podem ser uma resposta ao impulso nacional do primeiro -ministro Fumio Kishida por aumentos salariais para combater a inflação e melhorar as condições de trabalho.
No entanto, os desafios permanecem na indústria japonesa. Longo horário de trabalho, geralmente superior a 12 horas por dia, seis dias por semana, são comuns, afetando particularmente trabalhadores contratados vulneráveis cujos contratos podem não ser renovados sem serem tecnicamente classificados como demissões.
Apesar das demissões globais recordes de 2024, o Japão evitou amplamente o pior dos cortes. O futuro revelará se essa abordagem pode sustentar sua força de trabalho diante do aumento das pressões econômicas globais.
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