Paradox CEO는 당신의 삶을 취소하는 오류를 인정합니다
Paradox Interactive의 CEO는 당신의 삶의 취소로 이어진 실수를 공개적으로 인정했습니다. CEO의 반성과 회사가 직면 한 장애물에 더 깊이 빠져 나옵니다.
Paradox Interactive CEO는 혼란에 대한 실수를 인정합니다
Wester는 잘못된 결정을 인정합니다
Paradox Interactive는 1 년 동안 승리와 시련으로 가득 찬 1 년을 탐색했습니다. CEO 프레드릭 웨스터 (Fredrik Wester)는 7 월 25 일 회사의 재무 수입 보고서에서 공개적으로 여러 가지 잘못된 결정을 내렸다.
Wester는 Crusader Kings 및 Europa Universalis와 같은 Paradox의 핵심 게임이 재정적으로 강력하게 성능을 발휘했지만 회사는 다른 곳에서 상당한 장애물을 겪었다 고 강조했습니다. Wester는“여러 프로젝트, 특히 핵심 역량 이외의 프로젝트에서 잘못된 결정을 내렸다는 것은 분명합니다. "우리의 핵심 사업은 번성하고 있지만, 우리는 당신의 삶을 취소하기 위해 힘든 전화를해야했습니다."
당신과 다른 도전에 의한 삶의 취소
인생 시뮬레이션 게임 인 Life By You는 Sims와 경쟁하기위한 게임은 전통적인 전략 게임 틈새 시장을 넘어서 Paradox의 벤처를 나타 냈습니다. 거의 2 천만 달러의 상당한 투자와 초기 약속에도 불구 하고이 게임은 회사의 표준을 충족하지 못한 후 6 월 17 일에 취소되었습니다.
Paradox Interactive는 최근 릴리스를 둘러싼 문제와 파괴되었습니다. 도시 : Skylines 2는 공연 문제로 어려움을 겪었고, Prison Architect 2는 모든 플랫폼에서 인증을받은 후에도 많은 지연을 경험했습니다. 이러한 좌절은 역설이 직면 한 과제를 강조하여 게임 개발 접근법의 재평가를 촉구했다.
2 분기에 Wester는 Crusader Kings 및 Stellaris와 같은 Paradox의 핵심 제물의 탄력성을 칭찬했습니다. "우리는 우리의 실수에 비판적이어야하지만, 우리의 기초가 여전히 강력하다는 것을 인정하는 것이 중요하다"고 그는 지적했다. Paradox Interactive는 자신의 오류를 인정하고 핵심 강점에 초점을 맞추면서 전용 팬베이스에 매력적이고 고품질 게임 경험을 제공하는 것을 추천하는 것을 목표로합니다.
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