"Tempest Rising : Nostalgic '90 년대 RTS 경험"
내가 Tempest Rising Demo를 시작한 순간부터 향수의 물결이 나를 씻어 냈습니다. 오프닝 시네마틱 (Op 게임의 음악, UI 디자인 및 유닛은 플레이어를 고등학교 게임의 황금 시대로 되돌릴 수 있도록 만들어졌으며, Mountain Dew, Taco-flavored Pringles, 그리고 친구와 함께 늦게까지 지휘하고 정복 할 수있는 스릴. 현대적인 게임에서 그 느낌을 되 찾는 것은 매우 유쾌하며, 나는 Slipgate Ironworks가 전체 릴리스와 그 밖의 것을 위해 무엇을 계획했는지보고 싶어합니다. 영리한 AI 봇에 대한 스커미시 모드로 다이빙하거나 랭킹 멀티 플레이어에 참여하든, 템페스트 상승은 잘 짜여진 야구 장갑에서 미끄러지는 것처럼 자연스럽게 느껴집니다.
이 향수 여행은 우연의 일치가 아닙니다. Slipgate Ironworks의 개발자들은 의도적으로 90 년대와 2000 년대의 고전을 불러 일으키는 실시간 전략 (RTS) 게임을 만들기 시작했으며 현대 생활 품질 향상을 통합했습니다. 1997 년 대체로 설정된 쿠바 미사일 위기가 제 2 차 세계 대전으로 확대되어 핵 황폐화와 이상한 에너지가 풍부한 개화 포도 나무의 출현으로 이어지는 세계에서 폭풍우가 올라가고 있습니다. 이 식물들은 낙진 가운데 수확 할만 큼 용감한 사람들을위한 새로운 권력의 시대를 예고합니다.
폭풍우 상승 스크린 샷
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빌드가 멀티 플레이어에만 초점을 맞추었기 때문에 스토리 모드를 간절히 기다리고 있습니다. 스토리 모드는 2 개의 재생 가능한 11 장의 캠페인을 특징으로합니다. 동유럽 및 아시아 국가의 동맹 인 TM (Tempest Dynasty)은 WW3에 의해 가장 큰 타격을 입었고 미국, 캐나다 및 서유럽의 연합 인 GDF (Global Defense Forces)는 독특한 게임 플레이 경험을 제공합니다. 세 번째 진영은 현재 미리보기 빌드, Steam RTS Fest 데모 또는 출시 시에는 사용할 수없는 미스터리로 남아 있습니다.
Tempest Dynasty는 특히 기발한 '죽음의 공'차량 인 The Tempest Sphere에 대한 관심을 사로 잡았습니다. 이 계획은 건설 야드에서 파벌 전체 보너스를 활성화 할 수 있으므로 추가 발전과 30 초의 재사용 대기 시간 만 필요로합니다. 물류 계획은 건물 및 자원 수확 속도를 높이고, 무술 계획은 단위 공격 속도를 향상시키고 폭발물에 대한 저항력을 강화하며, 보안 계획은 장치와 건물 비용을 줄이면서 수리 기능과 레이더 비전을 개선합니다. 나는 경제를 높이고 건설 속도를 높이고 향상된 공격을 시작하기 위해 이러한 계획을 순환함으로써 만족스러운 리듬을 발견했습니다.
왕조의 유연성은 자원 관리로 확대됩니다. 정유소가있는 전통적인 기지 대신 필드가 고갈 될 때까지 자원을 수확 한 모바일 장비를 사용하여 다른 곳으로 이동할 수 있습니다. 이로 인해 '빠른 확장'전략을 실행하는 것이 그 어느 때보 다 쉬워집니다. 특히 이러한 장치는 탐지없이 기지에서 멀리 작동 할 수 있기 때문입니다. 먼 지역에 Tempest Rig를 배치하면 상대방의 레이더를 유지하면서 꾸준한 소득을 창출 할 수있었습니다.
또 다른 재미있는 유닛은 인근 차량을 수리하거나 구제 모드로 전환하여 소유권에 관계없이 자원을 회수하고 자원을 되 찾을 수있는 Salvage Van입니다. 나는 의심의 여지가없는 상대들에게 몰래 들어가서 차량 옆에 구조 밴을 배치하고 내 자신의 자원을 높이면서 힘을 해체했다.
또한 왕조의 발전소는 '분배 모드'로 전환하여 자체적으로 인한 손상 비용으로 인근 건물 건설 및 공격 속도를 향상시킬 수 있습니다. 다행히도이 모드는 중요한 건강 수준에서 자동으로 비활성화되어 자기 파괴를 방지합니다.
나는 Tempest Dynasty를 향해 기대되는 동안 GDF는 동맹국 버프, 적을 디버프하고 전장을 통제하는 데 중점을 둔 고유 한 매력을 가지고 있습니다. GDF 유닛, 특히 마킹 메커니즘 간의 시너지 효과는 매력적입니다. 표시된 적들은 고급 유닛 및 구조물의 통화 인 Intel을 떨어 뜨리고 교리 업그레이드를 통해 다양한 디버프를 겪어 전략적 놀이를 향상시킬 수 있습니다.
Tempest Rising3d Realms Wishlisteach 진영은 3 개의 기술 트리를 탐험 할 수 있도록하여 플레이어가 전략을 조정할 수있게합니다. 왕조의 '계획'나무는 독특한 능력을 향상시키는 반면 GDF의 '마킹 및 인텔'트리는 전술적 이점에 중점을 둡니다. 고급 건물은 지역 피해에서 추가 부대에 이르기까지 전투의 조류를 돌릴 수있는 강력한 재사용 대기 능력을 잠금 해제합니다. GDF의 고유 한 기능에는 스파이 드론, 원격 건물 비콘 및 일시적으로 적의 차량을 비활성화하는 것이 포함됩니다.
왕조의 더 적고 업그레이드 가능한 건물은 건물을 일시적으로 비활성화하는 비용으로 적의 인수를 방지하는 잠금 능력에 의해 각 손실을 중요하게 만듭니다. 현장 의무실 능력은 특히 유용하여지도의 어느 곳에서나 치유 구역을 설립 할 수있어 보병과 기계화 된 유닛 모두에 대한 왕조의 초점을 보완합니다.
탐구해야 할 것이 훨씬 많으며, 전체 출시에 흥분합니다.이 전략은 히트 앤 런 전술로 알려진 영리한 AI 봇에 대한 팀 플레이를위한 맞춤형 로비를 소개 할 것입니다. 그때까지, 나는 Death Rising 's Saga의 다음 장을 간절히 기대하면서 죽음의 공의 떼와 함께 봇의 적을 계속 낭비 할 것입니다.
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