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「テンペストライジング:ノスタルジックな90年代のRTSエクスペリエンス」

by Victoria Apr 09,2025

Tempest Rising Demoを立ち上げた瞬間から、懐かしさの波が私を洗い流しました。かさばる装甲兵士とredy科学者からの楽しく安っぽい対話を備えたオープニングシネマティックは、完璧なトーンを設定しました。ゲームの音楽、UIデザイン、ユニットは、マウンテンデュー、タコ風味のプリングルズ、そして友人と遅れてコマンド&征服をしているスリルのスリルを燃やした高校のゲームの夜の黄金の時代にプレイヤーを輸送するために作られています。現代のゲームでの気持ちを奪い返すことは爽快であり、私はスリップゲートアイアンワークスが完全なリリースとそれ以降にどのような計画を立てているかを見たいと思っています。賢いAIボットに対して小競り合いモードに飛び込むか、ランク付けされたマルチプレイヤーに従事しているかどうかにかかわらず、Tempest Risingをプレイするのは、使い古された野球の手袋を滑らせるのと同じくらい自然に感じます。

このノスタルジックな旅は偶然ではありません。 Slipgate IronWorksの開発者は、90年代と2000年代の古典を呼び起こすリアルタイム戦略(RTS)ゲームを作成することを意図的に設定し、最新の生活の質の強化を取り入れました。 1997年の代替であるTempest Riseは、キューバのミサイル危機が第3次世界大戦にエスカレートした世界で展開し、核の荒廃と奇妙でエネルギーが豊富な顕著なブドウの出現につながります。これらの植物は、放射性降下物の中でそれらを収穫するのに十分な勇敢な人々のために、新しい力の時代を告げます。

テンペストライジングスクリーンショット

8つの画像私がプレイしたビルド以来、マルチプレイヤーのみに焦点を当てているので、ストーリーモードを待ち望んでいます。これは、プレビューで紹介されている各派factの2つの再生可能な11ミッションキャンペーンを特徴としています。東ヨーロッパおよびアジア諸国の同盟であるテンペスト王朝(TD)は、第二次世界大戦によって最も大きな打撃を与え、米国、カナダ、西ヨーロッパの連合である世界防衛軍(GDF)は、明確なゲームプレイ体験を提供します。 3番目の派factは今のところ謎のままであり、プレビュービルド、Steam RTS Festデモ、または発売時に利用できません。

Tempest王朝は、風変わりな「デスボール」車両であるTempest Sphereだけでなく、敵の歩兵を押しつぶすだけでなく、独自の「計画」システムにも私の興味を奪いました。これらの計画では、建設ヤードからの派fact全体のボーナスを活性化することができ、追加の発電と、それらを切り替えるために短い30秒のクールダウンのみが必要です。ロジスティクス計画は、建物とリソースの収穫を高速化し、格闘計画はユニットの攻撃速度を高め、爆発物に対する抵抗を付与し、セキュリティ計画は修理機能とレーダービジョンを改善しながらユニットと建物のコストを削減します。これらの計画をサイクリングして、経済を後押しし、建設をスピードアップし、強化された攻撃を開始することで、満足のいくリズムを見つけました。

王朝の柔軟性は、リソース管理にまで及びます。製油所を備えた伝統的なベースの代わりに、彼らはテンペストリグ、フィールドが枯渇して他の場所に移動するまでリソースを収穫するモバイルユニットを使用します。これにより、特にこれらのユニットは検出せずにベースから遠く離れて動作できるため、「高速拡張」戦略の実行がこれまでになく簡単になります。 Tempestリグを遠いエリアに展開することで、敵のレーダーを離れながら安定した収入を生み出すことができました。

もう1つの楽しいユニットは、サルベージバンです。これは、近くの車両を修理したり、サルベージモードに切り替えて、所有権に関係なくリソースを取り戻したり、リソースを取り戻すことができます。私は疑いを持たない敵に忍び寄って、彼らの車の隣のサルベージバンを配置し、自分のリソースを後押ししながら彼らの部隊を解体しました。

さらに、王朝の発電所は「流通モード」に切り替え、近くの建物の建設と攻撃の速度を強化し、自傷行為を犠牲にして損害を与えます。幸いなことに、このモードは自動的に重要な健康レベルで無効になり、自己破壊を防ぎます。

私がテンペスト王朝に傾いている間、GDFは同盟国をバフし、敵を非難し、戦場を制御することに焦点を当てた独自の魅力を持っています。 GDFユニット、特にマーキングメカニック間の相乗効果は魅力的です。マークされた敵は、高度なユニットと構造の通貨であるIntelをドロップし、教義のアップグレードを通じてさまざまなデバフに苦しみ、戦略的プレイを強化します。

Tempest Rising3D領域 PC WishListeach Factionには、探索する3つのハイテクツリーがあり、プレイヤーが戦略を調整できるようにしています。王朝の「計画」ツリーは独自の能力を高め、GDFの「マーキング&インテル」ツリーは戦術的な利点に焦点を当てています。高度な建物は、地域のダメージから余分な部隊を生み出すまで、戦闘の流れを変えることができる強力なクールダウン能力のロックを解除します。 GDFのユニークな機能には、スパイドローン、リモートビルディングビーコン、敵の車両の一時的に無効化されます。

王朝のより少ないアップグレード可能な建物は、それぞれの損失を重要なものにし、建物を一時的に無効にする犠牲を払って敵の買収を防ぐ封鎖能力に反します。野外診療能力は特に有用であり、地図上のどこにでも癒しのゾーンを確立することができ、歩兵と機械化されたユニットの両方に王朝の焦点を補完することができました。

探検することはもっとたくさんあります。私はフルローンチに興奮しています。これは、ヒットアンドランの戦術で知られる巧妙なAIボットとのチームプレイ用のカスタムロビーを紹介します。それまでは、デスボールの群れでボットの敵を押しつけ続け、テンペストライジングのサガの次の章を熱心に期待しています。