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The Witcher 4에는 새로운 지역과 몬스터가 등장합니다

by Ellie Feb 11,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4에 새로운 로케일과 생물이 도입되었음을 확인했습니다.

더 위쳐 4 미지의 영역과 괴물 같은 적들을 탐험하세요

스트롬포드와 바우크 공개

The Witcher 4:  A Glimpse into New ThreatsGame Awards 2024(2024년 12월 14일)에 이어 Gamertag Radio의 Parris는 The Witcher 4의 감독인 Sebastian Kalemba와 총괄 프로듀서인 Gosia Mitręga를 인터뷰했습니다. 대화를 통해 이 게임에는 완전히 새로운 지역과 이전에 본 적 없는 수많은 몬스터가 등장할 것이라는 사실이 밝혀졌습니다.

Ciri의 여정은 플레이어를 대륙의 미지의 구석구석으로 이끌 것입니다. 칼렘바는 예고편에 나오는 마을이 신을 달래기 위해 어린이 희생이라는 오싹한 의식이 행해지는 곳인 스트롬포드(Stromford)라고 밝혔습니다.

바우크(Bauk)라는 괴물로 밝혀진 이 신은 세르비아 신화에서 영감을 얻었습니다. Kalemba는 Bauk를 희생자들에게 공포를 심어주는 강력한 적, "까다로운 놈"으로 묘사했습니다. Bauk 외에도 플레이어는 수많은 새롭고 도전적인 몬스터를 기대할 수 있습니다.

Stromford: A Village Steeped in MysteryKalemba는 이러한 새로운 추가 요소에 대해 열정을 표명했지만 구체적인 세부 사항에 대해서는 입을 다물고 대륙이라는 친숙한 환경에서 정말 새로운 경험을 약속했습니다.

Skill UP과의 후속 인터뷰(2024년 12월 15일)에서 위쳐 4의 맵 크기가 더 위쳐 3과 비슷할 것으로 확인되었습니다. Stromford가 먼 북쪽에 있다는 점을 고려하면 Ciri의 모험은 Geralt가 탐험한 영토를 넘어 확장될 것입니다.

강화된 NPC: 새로운 차원의 몰입감

Pushing the Boundaries of NPC Interaction게이머태그 라디오 인터뷰에서도 NPC 개발의 발전을 조명했습니다. Parris는 The Witcher 3에서 NPC 모델의 재사용을 언급하며 The Witcher 4 예고편에서 눈에 띄는 다양성과 대조를 이뤘습니다. Kalemba는 각 NPC가 고유한 삶과 배경을 갖게 되어 게임의 현실감을 높일 것이라고 응답했습니다. 그는 한적한 마을의 긴밀한 성격이 NPC가 Ciri 및 서로 상호 작용하는 방식에 영향을 미칠 것이라고 설명했습니다.

More Realistic and Immersive NPCsCD Projekt Red는 더욱 실감나는 경험을 제공하기 위해 시각적, 행동, 표정 개선에 중점을 두고 NPC 모델을 개선하고 있습니다.

세부 사항은 아직 부족하지만 NPC 상호 작용이 개선되어 플레이어가 더 매력적이고 믿을 수 있는 세계를 탐험할 수 있게 될 것입니다. 더 위쳐 4에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 확인하세요!

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