《巫師 4》擁有新的地區和怪物
CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時證實了《巫師 4》 中引入了新鮮的場景和生物。
《巫師 4》 探索未知領域和可怕的敵人
揭開斯特羅姆福德和鮑克的麵紗
2024 年遊戲獎頒獎典禮(2024 年 12 月 14 日)之後,Gamertag Radio 的 Parris 采訪了《巫師 4》 的導演 Sebastian Kalemba 和執行製片人 Gosia Mitręga。 談話透露,遊戲將包含全新的區域和許多前所未見的怪物。
希裏的旅程將帶領玩家前往大陸未探索的角落。 卡倫巴將預告片中顯示的村莊稱為斯特羅姆福德,那裏舉行令人毛骨悚然的兒童祭祀儀式,以安撫他們的神靈。
這位神靈被揭露是一個名叫 Bauk 的怪物,其靈感來自塞爾維亞神話。 卡倫巴將鮑克描述為“狡猾的混蛋”,一個可怕的敵人,給受害者灌輸恐懼。 除了 Bauk 之外,玩家還可以期待大量新的且具有挑戰性的怪物。
雖然 Kalemba 對這些新增內容表達了熱情,但他對具體細節守口如瓶,承諾在熟悉的歐洲大陸環境中提供真正新穎的體驗。
隨後對 Skill UP 的采訪(2024 年 12 月 15 日)證實,巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 相當。 鑒於斯特羅姆福德位於遙遠的北方,希裏的冒險將超越傑洛特探索過的領土。
增強的 NPC:新的沉浸感
Gamertag Radio 采訪也揭示了 NPC 開發的進展。 Parris 注意到《巫師 3》中重複使用了 NPC 模型,並將其與《巫師 4》預告片中明顯的多樣性進行了對比。 Kalemba 回應稱,每個 NPC 都會有獨特的生活和背景故事,增強遊戲的真實感。 他解釋說,僻靜村莊的緊密聯係會影響 NPC 與希裏以及彼此之間的互動方式。
CD Projekt Red 還在完善 NPC 模型,重點改進視覺效果、行為和麵部表情,以創造更加身臨其境的體驗。
巫師4的更多詳細信息,請務必查看我們的專題文章!
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