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《巫師 4》擁有新的地區和怪物

by Ellie Feb 11,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時證實了《巫師 4》 中引入了新鮮的場景和生物。

《巫師 4》 探索未知領域和可怕的敵人

揭開斯特羅姆福德和鮑克的麵紗

The Witcher 4:  A Glimpse into New Threats2024 年遊戲獎頒獎典禮(2024 年 12 月 14 日)之後,Gamertag Radio 的 Parris 采訪了《巫師 4》 的導演 Sebastian Kalemba 和執行製片人 Gosia Mitręga。 談話透露,遊戲將包含全新的區域和許多前所未見的怪物。

希裏的旅程將帶領玩家前往大陸未探索的角落。 卡倫巴將預告片中顯示的村莊稱為斯特羅姆福德,那裏舉行令人毛骨悚然的兒童祭祀儀式,以安撫他們的神靈。

這位神靈被揭露是一個名叫 Bauk 的怪物,其靈感來自塞爾維亞神話。 卡倫巴將鮑克描述為“狡猾的混蛋”,一個可怕的敵人,給受害者灌輸恐懼。 除了 Bauk 之外,玩家還可以期待大量新的且具有挑戰性的怪物。

Stromford: A Village Steeped in Mystery雖然 Kalemba 對這些新增內容表達了熱情,但他對具體細節守口如瓶,承諾在熟悉的歐洲大陸環境中提供真正新穎的體驗。

隨後對 Skill UP 的采訪(2024 年 12 月 15 日)證實,巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 相當。 鑒於斯特羅姆福德位於遙遠的北方,希裏的冒險將超越傑洛特探索過的領土。

增強的 NPC:新的沉浸感

Pushing the Boundaries of NPC InteractionGamertag Radio 采訪也揭示了 NPC 開發的進展。 Parris 注意到《巫師 3》中重複使用了 NPC 模型,並將其與《巫師 4》預告片中明顯的多樣性進行了對比。 Kalemba 回應稱,每個 NPC 都會有獨特的生活和背景故事,增強遊戲的真實感。 他解釋說,僻靜村莊的緊密聯係會影響 NPC 與希裏以及彼此之間的互動方式。 CD Projekt Red 還在完善 NPC 模型,重點改進視覺效果、行為和麵部表情,以創造更加身臨其境的體驗。

雖然細節仍然很少,但 NPC 交互的改進為玩家提供了一個更有吸引力、更可信的探索世界。 有關

巫師4More Realistic and Immersive NPCs的更多詳細信息,請務必查看我們的專題文章!

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