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The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

by Ellie Feb 11,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red confirmó recientemente la introducción de nuevos lugares y criaturas en The Witcher 4, durante una entrevista con Gamertag Radio.

The Witcher 4 Explora territorios inexplorados y enemigos monstruosos

Revelando Stromford y el Bauk

The Witcher 4:  A Glimpse into New ThreatsDespués de los Game Awards 2024 (14 de diciembre de 2024), Parris de Gamertag Radio entrevistó al director de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, y a la productora ejecutiva, Gosia Mitręga. La conversación reveló que el juego contará con regiones completamente nuevas y una gran cantidad de monstruos nunca antes vistos.

El viaje de Ciri llevará a los jugadores a rincones inexplorados del continente. Kalemba identificó la aldea que se muestra en el tráiler como Stromford, un lugar donde se practica un escalofriante ritual de sacrificio de niños para apaciguar a su deidad.

Esta deidad, que se revela como un monstruo llamado Bauk, se inspira en la mitología serbia. Kalemba describió a Bauk como un "bastardo astuto", un enemigo formidable que infunde terror en sus víctimas. Más allá de Bauk, los jugadores pueden esperar una cantidad significativa de monstruos nuevos y desafiantes.

Stromford: A Village Steeped in MysterySi bien Kalemba expresó entusiasmo por estas nuevas incorporaciones, se mantuvo callado sobre detalles específicos, prometiendo una experiencia verdaderamente novedosa dentro del entorno familiar del continente.

Una entrevista posterior con Skill UP (15 de diciembre de 2024) confirmó que El tamaño del mapa de Witcher 4 será comparable al de The Witcher 3

. Dada la ubicación de Stromford en el extremo norte, las aventuras de Ciri se extenderán más allá de los territorios explorados por Geralt.

PNJ mejorados: un nuevo nivel de inmersión

Pushing the Boundaries of NPC InteractionLa entrevista de Gamertag Radio también arrojó luz sobre los avances en el desarrollo de NPC. Parris notó la reutilización de modelos de NPC en The Witcher 3, comparándola con la notable diversidad en el tráiler de The Witcher 4

. Kalemba respondió que cada NPC tendrá una vida y una historia de fondo únicas, lo que mejorará el realismo del juego. Explicó que la naturaleza unida de una aldea aislada influirá en la forma en que los NPC interactúan con Ciri y entre sí.

More Realistic and Immersive NPCs

CD Projekt Red también está perfeccionando los modelos de NPC, enfocándose en imágenes, comportamiento y expresiones faciales mejoradas para crear una experiencia más inmersiva.

Aunque los detalles siguen siendo escasos, las mejoras en la interacción con los NPC prometen un mundo más atractivo y creíble para que los jugadores exploren. Para obtener más detalles sobre The Witcher 4

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