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《巫师 4》拥有新的地区和怪物

by Ellie Feb 11,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledCD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时证实了《巫师 4》 中引入了新鲜的场景和生物。

《巫师 4》 探索未知领域和可怕的敌人

揭开斯特罗姆福德和鲍克的面纱

The Witcher 4:  A Glimpse into New Threats2024 年游戏奖颁奖典礼(2024 年 12 月 14 日)之后,Gamertag Radio 的 Parris 采访了《巫师 4》 的导演 Sebastian Kalemba 和执行制片人 Gosia Mitręga。 谈话透露,游戏将包含全新的区域和许多前所未见的怪物。

希里的旅程将带领玩家前往大陆未探索的角落。 卡伦巴将预告片中显示的村庄称为斯特罗姆福德,那里举行令人毛骨悚然的儿童祭祀仪式,以安抚他们的神灵。

这位神灵被揭露是一个名叫 Bauk 的怪物,其灵感来自塞尔维亚神话。 卡伦巴将鲍克描述为“狡猾的混蛋”,一个可怕的敌人,给受害者灌输恐惧。 除了 Bauk 之外,玩家还可以期待大量新的且具有挑战性的怪物。

Stromford: A Village Steeped in Mystery虽然 Kalemba 对这些新增内容表达了热情,但他对具体细节守口如瓶,承诺在熟悉的欧洲大陆环境中提供真正新颖的体验。

随后对 Skill UP 的采访(2024 年 12 月 15 日)证实,巫师 4 的地图大小将与巫师 3 相当。 鉴于斯特罗姆福德位于遥远的北方,希里的冒险将超越杰洛特探索过的领土。

增强的 NPC:新的沉浸感

Pushing the Boundaries of NPC InteractionGamertag Radio 采访也揭示了 NPC 开发的进展。 Parris 注意到《巫师 3》中重复使用了 NPC 模型,并将其与《巫师 4》预告片中明显的多样性进行了对比。 Kalemba 回应称,每个 NPC 都会有独特的生活和背景故事,增强游戏的真实感。 他解释说,僻静村庄的紧密联系会影响 NPC 与希里以及彼此之间的互动方式。 CD Projekt Red 还在完善 NPC 模型,重点改进视觉效果、行为和面部表情,以创造更加身临其境的体验。

虽然细节仍然很少,但 NPC 交互的改进为玩家提供了一个更有吸引力、更可信的探索世界。 有关

巫师4More Realistic and Immersive NPCs的更多详细信息,请务必查看我们的专题文章!

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