《巫师 4》拥有新的地区和怪物
CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时证实了《巫师 4》 中引入了新鲜的场景和生物。
《巫师 4》 探索未知领域和可怕的敌人
揭开斯特罗姆福德和鲍克的面纱
2024 年游戏奖颁奖典礼(2024 年 12 月 14 日)之后,Gamertag Radio 的 Parris 采访了《巫师 4》 的导演 Sebastian Kalemba 和执行制片人 Gosia Mitręga。 谈话透露,游戏将包含全新的区域和许多前所未见的怪物。
希里的旅程将带领玩家前往大陆未探索的角落。 卡伦巴将预告片中显示的村庄称为斯特罗姆福德,那里举行令人毛骨悚然的儿童祭祀仪式,以安抚他们的神灵。
这位神灵被揭露是一个名叫 Bauk 的怪物,其灵感来自塞尔维亚神话。 卡伦巴将鲍克描述为“狡猾的混蛋”,一个可怕的敌人,给受害者灌输恐惧。 除了 Bauk 之外,玩家还可以期待大量新的且具有挑战性的怪物。
虽然 Kalemba 对这些新增内容表达了热情,但他对具体细节守口如瓶,承诺在熟悉的欧洲大陆环境中提供真正新颖的体验。
随后对 Skill UP 的采访(2024 年 12 月 15 日)证实,巫师 4 的地图大小将与巫师 3 相当。 鉴于斯特罗姆福德位于遥远的北方,希里的冒险将超越杰洛特探索过的领土。
增强的 NPC:新的沉浸感
Gamertag Radio 采访也揭示了 NPC 开发的进展。 Parris 注意到《巫师 3》中重复使用了 NPC 模型,并将其与《巫师 4》预告片中明显的多样性进行了对比。 Kalemba 回应称,每个 NPC 都会有独特的生活和背景故事,增强游戏的真实感。 他解释说,僻静村庄的紧密联系会影响 NPC 与希里以及彼此之间的互动方式。
CD Projekt Red 还在完善 NPC 模型,重点改进视觉效果、行为和面部表情,以创造更加身临其境的体验。
巫师4的更多详细信息,请务必查看我们的专题文章!
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