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The Witcher 4 apresenta novas regiões e monstros

by Ellie Feb 11,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledO CD Projekt Red confirmou recentemente a introdução de novos locais e criaturas em The Witcher 4, durante uma entrevista à Gamertag Radio.

The Witcher 4 explora territórios desconhecidos e inimigos monstruosos

Revelando Stromford e o Bauk

The Witcher 4:  A Glimpse into New ThreatsApós o Game Awards 2024 (14 de dezembro de 2024), Parris da Gamertag Radio entrevistou o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, e o produtor executivo, Gosia Mitręga. A conversa revelou que o jogo contará com regiões inteiramente novas e uma série de monstros nunca antes vistos.

A jornada de Ciri levará os jogadores a cantos inexplorados do continente. Kalemba identificou a vila mostrada no trailer como Stromford, um lugar onde um ritual arrepiante de sacrifício de crianças é praticado para apaziguar sua divindade.

Esta divindade, revelada como um monstro chamado Bauk, inspira-se na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como um “bastardo traiçoeiro”, um inimigo formidável que instila terror nas suas vítimas. Além de Bauk, os jogadores podem esperar um número significativo de monstros novos e desafiadores.

Stromford: A Village Steeped in MysteryEmbora Kalemba tenha expressado entusiasmo com essas novas adições, ele permaneceu calado sobre detalhes específicos, prometendo uma experiência verdadeiramente nova no ambiente familiar do continente.

Uma entrevista subsequente com Skill UP (15 de dezembro de 2024) confirmou que o tamanho do mapa de Witcher 4 será comparável ao de The Witcher 3. Dada a localização de Stromford no extremo norte, as aventuras de Ciri se estenderão além dos territórios explorados por Geralt.

NPCs aprimorados: um novo nível de imersão

Pushing the Boundaries of NPC InteractionA entrevista da Gamertag Radio também esclareceu os avanços no desenvolvimento de NPCs. Parris notou a reutilização de modelos de NPCs em The Witcher 3, contrastando-a com a notável diversidade no trailer de The Witcher 4. Kalemba respondeu que cada NPC terá uma vida e uma história únicas, aumentando o realismo do jogo. A natureza unida de uma vila isolada, explicou ele, influenciará a forma como os NPCs interagem com Ciri e entre si.

More Realistic and Immersive NPCsA CD Projekt Red também está refinando os modelos de NPCs, concentrando-se em melhorias visuais, comportamentais e expressões faciais para criar uma experiência mais envolvente.

Embora os detalhes permaneçam escassos, as melhorias na interação com os NPCs prometem um mundo mais envolvente e verossímil para os jogadores explorarem. Para mais detalhes sobre The Witcher 4, não deixe de conferir nosso artigo dedicado!

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