အိမ် News > The Elder Scrolls Online သည် 2025 အတွက် ရာသီအလိုက် စနစ်ပြောင်းလဲမှုအသစ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။

The Elder Scrolls Online သည် 2025 အတွက် ရာသီအလိုက် စနစ်ပြောင်းလဲမှုအသစ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။

by Daniel Feb 11,2025

The Elder Scrolls Online သည် 2025 အတွက် ရာသီအလိုက် စနစ်ပြောင်းလဲမှုအသစ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။

ESO ၏ ရာသီအလိုက် အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်စနစ်အသစ်

ZeniMax Online Studios သည် ရာသီအလိုက် စနစ်အသစ်ဖြင့် The Elder Scrolls Online (ESO) အကြောင်းအရာ ပေးပို့ခြင်းကို တော်လှန်နေပါသည်။ 2017 မှစတင်အသုံးပြုခဲ့သော နှစ်ပတ်လည်အခန်း DLC ထုတ်ဝေမှုများအစား ယခုအခါ ESO သည် 3-6 လတစ်ကြိမ် အကြောင်းအရာ၏ အဓိကရာသီများကို လက်ခံရရှိမည်ဖြစ်သည်။

စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Matt Firor မှကြေငြာထားသော ဤအပြောင်းအရွှေ့သည် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကြာ MMORPG အတွက် သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ 2014 ထုတ်ဝေမှုအပေါ် ရောထွေးသော သုံးသပ်ချက်များနှင့် အစပိုင်းတွင် တွေ့ဆုံခဲ့ပြီး ESO သည် သိသိသာသာ တိုးတက်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး အောင်မြင်မှုများစွာ ရရှိခဲ့သည်။ ဤရာသီအလိုက် မော်ဒယ်အသစ်သည် ပိုမိုကွဲပြားသော အကြောင်းအရာများကို မကြာခဏ ပေးပို့ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

ရာသီတစ်ခုစီတွင် ဇာတ်ကြောင်းပြကွက်များ၊ အဖြစ်အပျက်များ၊ ပစ္စည်းအသစ်များနှင့် ထောင်ဂွန်များပါရှိသည်။ Firor ၏အဆိုအရ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် ZeniMax သည် တစ်နှစ်ပတ်လုံး အကြောင်းအရာများကို ကွဲပြားစေနိုင်သည်။ မော်ဂျူလာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ဖွဲ့စည်းပုံအသစ်သည် အပ်ဒိတ်များ၊ ပြင်ဆင်မှုများနှင့် ဂိမ်းစနစ်အသစ်များကို ပိုမိုလျင်မြန်စွာ အသုံးချနိုင်စေပါသည်။ အခြားဂိမ်းများတွင် ယာယီရာသီဆိုင်ရာအကြောင်းအရာများနှင့်မတူဘဲ၊ ESO ၏ရာသီများသည် တရားဝင် ESO Twitter အကောင့်မှ အတည်ပြုထားသည့်အတိုင်း တည်မြဲသောရှာဖွေမှုများ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် ဧရိယာများကို ကတိပေးပါသည်။

နောက်ထပ် မကြာခဏ အကြောင်းအရာ ထုတ်ဝေမှုများ

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူသည် သမားရိုးကျအကြောင်းအရာထုတ်လွှတ်မှုသံသရာများမှ ခွဲထွက်ရန်၊ စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ရန်၊ ဟန်ချက်ညီသော ချိန်ညှိမှုများနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုများအတွက် အရင်းအမြစ်များကို စွန့်ထုတ်ရန်၊ အကြောင်းအရာအသစ်များသည် ယခင်နှစ်စဉ်မော်ဒယ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ပိုမိုသေးငယ်ပြီး ပိုမိုစီမံခန့်ခွဲနိုင်သော အပိုင်းများဖြင့် နယ်မြေသစ်များကို မိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် လက်ရှိဂိမ်းဧရိယာများအတွင်းသို့ ပေါင်းစပ်မည်ဖြစ်သည်။ အနာဂတ်အစီအစဥ်များတွင် နောက်ထပ် texture နှင့် အနုပညာတိုးတက်မှုများ၊ PC UI အဆင့်မြှင့်ခြင်းနှင့် မြေပုံ၊ UI နှင့် သင်ခန်းစာစနစ်များ မြှင့်တင်ခြင်းများ ပါဝင်သည်။

ZeniMax ၏ ဤမဟာဗျူဟာမြောက် လှုပ်ရှားမှုသည် MMORPGs ၏ ပြောင်းလဲနေသော ကစားကွက်အခင်းအကျင်းနှင့် သင့်လျော်ပါသည်။ ZeniMax Online Studios မှ ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်အသစ်ကို ဖန်တီးထားသောကြောင့် မကြာခဏ အကြောင်းအရာများ ကျဆင်းလေလေ မတူကွဲပြားသော လူဦးရေစာရင်းများတစ်လျှောက် ကစားသမားများ၏ ထိန်းသိမ်းမှုကို တိုးတက်စေသင့်ပါသည်။ လအနည်းငယ်တိုင်း အတွေ့အကြုံသစ်များကို ကမ်းလှမ်းခြင်းသည် ESO ၏ တည်ထောင်ထားသော ကစားသမားအခြေခံနှင့် ရေရှည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို ထိန်းသိမ်းရန်အတွက် စမတ်ကျသောဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ