Inihayag ng Elder Scrolls Online ang Bagong Pana-panahong Pagbabago ng System para sa 2025
Ang Bagong Seasonal Content Update System ng ESO
Binabago ng ZeniMax Online Studios ang The Elder Scrolls Online (ESO) na paghahatid ng content gamit ang isang bagong seasonal system. Sa halip na ang taunang paglabas ng kabanata ng DLC na ginamit mula noong 2017, makakatanggap na ngayon ang ESO ng mga may temang season ng content bawat 3-6 na buwan.
Ang shift na ito, na inanunsyo ng direktor ng studio na si Matt Firor, ay nagmamarka ng makabuluhang pagbabago para sa dekadang gulang na MMORPG. Sa una ay natugunan ng magkakaibang mga pagsusuri sa paglabas nito noong 2014, ang ESO ay sumailalim na sa malalaking pagpapabuti, na nakamit ang malaking tagumpay. Nilalayon ng bagong seasonal na modelong ito na maghatid ng mas magkakaibang content nang mas madalas.
Bawat season ay magtatampok ng mga narrative arc, mga kaganapan, mga bagong item, at mga piitan. Ang diskarte na ito, ayon kay Firor, ay nagpapahintulot sa ZeniMax na pag-iba-ibahin ang nilalaman sa buong taon. Ang bagong modular development structure ay nagbibigay-daan din sa mas maliksi na pag-deploy ng mga update, pag-aayos, at mga bagong sistema ng laro. Hindi tulad ng pansamantalang seasonal na content sa iba pang mga laro, ang mga season ng ESO ay nangangako ng mga pangmatagalang pakikipagsapalaran, kwento, at lugar, gaya ng kinumpirma ng opisyal na ESO Twitter account.
Mas Madalas na Paglabas ng Nilalaman
Layunin ng developer na huminto mula sa tradisyonal na mga siklo ng paglabas ng content, pagpapaunlad ng eksperimento at pagpapalaya ng mga mapagkukunan para sa mga pagpapahusay ng pagganap, pagsasaayos ng balanse, at pinahusay na paggabay ng manlalaro. Isasama rin ang bagong content sa mga kasalukuyang lugar ng laro, na may mga bagong teritoryo na ipinakilala sa mas maliit, mas mapapamahalaang mga bahagi kumpara sa nakaraang taunang modelo. Kasama sa mga plano sa hinaharap ang mga karagdagang pagpapahusay sa texture at sining, pag-upgrade ng PC UI, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.
Ang madiskarteng hakbang na ito ng ZeniMax ay mukhang angkop sa umuusbong na landscape ng manlalaro ng mga MMORPG. Ang mas madalas na pagbaba ng nilalaman ay dapat na mapabuti ang pagpapanatili ng manlalaro sa iba't ibang demograpiko, lalo na kapaki-pakinabang habang ang ZeniMax Online Studios ay bumubuo ng isang bagong intelektwal na ari-arian. Ang pag-aalok ng mga bagong karanasan kada ilang buwan ay isang matalinong diskarte para sa pagpapanatili ng pangmatagalang pakikipag-ugnayan sa itinatag na base ng manlalaro ng ESO.
- 1 Project Zomboid: Lahat ng Admin Command Jan 05,2025
- 2 Inanunsyo ng Call of Duty ang mga pag -update ng Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: Mga Petsa, Lokasyon, at Detalye ng Kaganapan Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Petsa ng Pagpili ng Wonder, Oras, at Promo Card - Pebrero 2025 Mar 03,2025
- 5 Starseed Update: Inilabas ang mga code para sa Enero 2025 Feb 25,2025
- 6 Paano makuha ang lahat ng mga outfits ng kakayahan sa Infinity Nikki Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Nangunguna ang Wukong sa Steam Charts Ilang Araw Bago Ito Ilunsad Jan 07,2025
- 8 GTA 6: Taglagas 2025 Paglabas ng mga alingawngaw sa petsa ay tumindi Feb 19,2025
-
Nangungunang klasikong laro ng arcade upang i -play
Kabuuan ng 10