Trang chủ News > The Elder Scrolls Online tiết lộ sự thay đổi hệ thống theo mùa mới cho năm 2025

The Elder Scrolls Online tiết lộ sự thay đổi hệ thống theo mùa mới cho năm 2025

by Daniel Feb 11,2025

The Elder Scrolls Online tiết lộ sự thay đổi hệ thống theo mùa mới cho năm 2025

Hệ thống cập nhật nội dung theo mùa mới của ESO

ZeniMax Online Studios đang cách mạng hóa việc cung cấp nội dung The Elder Scrolls Online (ESO) bằng hệ thống theo mùa mới. Thay vì phát hành các chương DLC ​​hàng năm được sử dụng kể từ năm 2017, ESO giờ đây sẽ nhận được các phần nội dung theo chủ đề cứ sau 3-6 tháng.

Sự thay đổi này do giám đốc studio Matt Firor công bố, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể đối với thể loại MMORPG đã có tuổi đời hàng thập kỷ. Ban đầu vấp phải nhiều ý kiến ​​​​trái chiều khi phát hành năm 2014, ESO đã trải qua những cải tiến đáng kể và đạt được thành công đáng kể. Mô hình theo mùa mới này nhằm mục đích cung cấp nội dung đa dạng hơn thường xuyên hơn.

Mỗi mùa sẽ có cốt truyện, sự kiện, vật phẩm mới và ngục tối. Cách tiếp cận này, theo Firor, cho phép ZeniMax đa dạng hóa nội dung trong suốt cả năm. Cấu trúc phát triển mô-đun mới cũng cho phép triển khai các bản cập nhật, bản sửa lỗi và hệ thống trò chơi mới nhanh hơn. Không giống như nội dung theo mùa tạm thời trong các trò chơi khác, các mùa của ESO hứa hẹn những nhiệm vụ, câu chuyện và khu vực kéo dài, như đã được xác nhận bởi tài khoản Twitter chính thức của ESO.

Nội dung được phát hành thường xuyên hơn

Nhà phát triển đặt mục tiêu thoát khỏi chu kỳ phát hành nội dung truyền thống, thúc đẩy thử nghiệm và giải phóng tài nguyên để cải thiện hiệu suất, điều chỉnh cân bằng và cải thiện hướng dẫn cho người chơi. Nội dung mới cũng sẽ tích hợp vào các khu vực trò chơi hiện có, với các lãnh thổ mới được giới thiệu với các phần nhỏ hơn, dễ quản lý hơn so với mô hình hàng năm trước đó. Các kế hoạch trong tương lai bao gồm các cải tiến hơn nữa về kết cấu và nghệ thuật, nâng cấp giao diện người dùng PC cũng như các cải tiến đối với bản đồ, giao diện người dùng và hệ thống hướng dẫn.

Động thái chiến lược này của ZeniMax có vẻ rất phù hợp với bối cảnh người chơi đang phát triển của game MMORPG. Việc giảm nội dung thường xuyên hơn sẽ cải thiện khả năng giữ chân người chơi trên nhiều nhóm nhân khẩu học khác nhau, đặc biệt có lợi khi ZeniMax Online Studios phát triển tài sản trí tuệ mới. Cung cấp những trải nghiệm mới mẻ vài tháng một lần là một chiến lược thông minh để duy trì sự tương tác lâu dài với cơ sở người chơi đã có uy tín của ESO.

Ứng dụng mới nhất
Trò chơi thịnh hành