Raid Shadow Legends ရှိသနားခြင်းစနစ် - အမှန်တကယ်အလုပ်လုပ်ပါသလား။
RAID: Shadow Legends သည် RNG-based (ကျပန်းနံပါတ် Generator) စက်ပြင်မှနာမည်ကျော်ကြားသည်။ အထူးသဖြင့်ချန်ပီယံများ၏ဆင့်ခေါ်ရေးတွင်ကျော်ကြားသည်။ Shards ကိုဆွဲထုတ်ခြင်း၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်, ၎င်းကိုလျှော့ချရန်ဒေသခံများသည် "သနားခြင်းစနစ်" ဟုရည်ညွှန်းသည်ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤလမ်းညွှန်တွင်ဤစနစ်သည်ထိရောက်သော (F2P) နှင့်အနိမ့်ကစားသမားများအပေါ်မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိကြောင်းမည်သို့လုပ်ဆောင်သည်ကိုမည်သို့လေ့လာမည်နည်း။
RAID တွင်သနားခြင်းစနစ်ကဘာလဲ။ Shadow Legends?
Pity System သည် Covert Sitness Chamments ချန်ပီယံချန်ပီယံလိဂ်ချန်ပီယံများဆွဲရန်သင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောစက်ပြင်စက်ဖြစ်သည်။ မရှိမဖြစ်အမှန်အဖြစ်, သင်၏ကံသည်ကာလရှည်အတွင်းခြောက်သွေ့သွားပါက, သင်သည်နောက်ဆုံးတွင်သိသိသာသာဆွဲဆောင်သည်အထိဂိမ်းသည်သင်၏အလေးသာမှုကိုတိုးပွားစေသည်။ ဤယန္တရားသည် Playerers မြောက်မြားစွာသောချန်ပီယံကိုမကြုံတွေ့ရဘဲကြိုးပမ်းမှုများကိုထပ်မံခေါ်ယူနိုင်သည့်အချိန်ကြာမြင့်စွာ "ခြောက်သွေ့သော streaks" ကိုရှောင်ရှားရန်ရည်ရွယ်သည်။ လင်းယစီသည်ဤအင်္ဂါရပ်ကိုဂိမ်းတွင်ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းမမြှင့်ပါက၎င်း၏တည်ရှိမှုသည် Datamining, developer ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့်ကစားသမားများ၏စုပေါင်းအတွေ့အကြုံများမှတဆင့်အတည်ပြုခဲ့သည်။
မြင့်မြတ်သော shards
- အခြေခံဒဏ် leg ာရီအခွင့်အလမ်း - ဆွဲလျှင် 6% ။
- သနားခြင်းအတွက် pants: 12 ပြီးနောက်ဒဏ် leg ာရီမရှိဘဲဆွဲထုတ်ပြီးနောက်။
- သင်၏ 12 ခုမြောက်မြင့်မြတ်သောဆွဲဆောင်မှုမရှိဘဲမြင့်မြတ်သောဆွဲဆောင်ပြီးနောက်နောက်ဆက်တွဲဆွဲဆောင်မှုတစ်ခုစီသည်သင်၏ဒဏ် leg ာရီညီမျှမှုကို 2% အထိတိုးစေသည်။
ဒီတိုးတက်မှုကဒီလိုမျိုးဖြစ်နေတယ်။
- 13 ကြိမ်မြောက်ဆွဲဆောင်မှု = 8% အခွင့်အလမ်း
- 14 ကြိမ်မြောက်ဆွဲပါ = 10% အခွင့်အလမ်း
- 15 ကြိမ်မြောက်ဆွဲပါ = 12% အခွင့်အလမ်း
Pity System သည်ပျမ်းမျှကစားသမားအတွက်အထောက်အကူဖြစ်ပါသလား။
ဤမေးခွန်း၏အဖြေသည်မရိုးရှင်းပါ။ သနားခြင်းစနစ်သည်စိတ်သက်သာမှုအချို့ပေးသော်လည်း၎င်းသည်တသမတ်တည်းအကျိုးရှိမည်မဟုတ်ပါ။ ကစားသမားများစွာကမူ 0 င်ရောက်နိုင်ရန်အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုအတွက်နှိမ်နင်းရေးသည်အလွန်မြင့်မားသည်။ ဤအချက်သည်စနစ်ကိုမည်သို့တိုးတက်ကောင်းမွန်လာမည်ဟူသောမေးခွန်းကိုပေါ်ပေါက်စေသည်။ သနားခြင်းစနစ်၏ရှေ့မှောက်တွင် 0 င်ရောက်စီးနင်းမှုကဲ့သို့သော Gacha Game တွင်အထူးသဖြင့်အဖိုးတန်သည်။
Play-to-for-to-for-to-for player များအတွက်စဉ်ဆက်မပြတ်ကြိတ်ဆုံကြိတ်သောကြိတ်ဆုံကျောက်ဆောင်များနှင့် Shard Farming သည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့်သနားစနစ်စနစ်သည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ သို့သော်တိုးမြှင့်မှုများက၎င်းကိုပိုမိုထိရောက်စေနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် 200 မှ 150 အထိသို့မဟုတ် 170 အထိ pity throllold ကိုလျှော့ချခြင်းကကစားသမားများသည်ပိုမိုများပြားသော shard များကိုထိန်းသိမ်းရန်နှင့်သနားခြင်းစနစ်၏အကျိုးကျေးဇူးကိုအမှန်တကယ်ခံစားရန်ကူညီနိုင်သည်။
ကစားသမားများသည်သူတို့၏ 0 င်ရောက်စီးနင်းမှုကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။
- 1 Call of Duty သည် Black Ops 6 အပ်ဒိတ်များကို ကြေညာသည်။ Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025- ရက်စွဲများ၊ တည်နေရာများနှင့် ပွဲအသေးစိတ် Jan 08,2025
- 3 Code Geass Mobile Game သည် Close သို့ ဆွဲသည်။ Jan 07,2025
- 4 Naruto- Android တွင် Ultimate Ninja Storm ကြိုတင်စာရင်းသွင်းခြင်း တိုက်ရိုက်လွှင့် Jan 02,2025
- 5 Lunar Lights Season သည် မြင့်မြတ်သောဝတ်စုံများကို Postknight 2 ယူဆောင်လာပါသည်။ Dec 17,2024
- 6 ပရောဂျက် Zomboid- စီမံခန့်ခွဲသူ အမိန့်များအားလုံး Jan 05,2025
- 7 Webzen သည် Summer Comiket 2024 တွင် TERBIS ကို ပွဲထုတ်ခဲ့သည်။ Jan 03,2025
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' သည် Android တွင်ရောက်ရှိလာသည်။ Jan 06,2025