Jammer in Raid Shadow Legends: werkt het echt?
RAID: Shadow Legends staat bekend om zijn op RNG gebaseerde (willekeurige nummergenerator) mechanica, met name bij het oproepen van kampioenen. De opwinding van het trekken van scherven kan snel frustratie worden, vooral als je tientallen of zelfs honderden pulls doorloopt zonder een felbegeerde legendarische kampioen te beveiligen. Om dit te verzachten, introduceerde Plarium wat de gemeenschap het 'medelijdensysteem' noemt. In deze handleiding zullen we duiken op hoe dit systeem functioneert, de effectiviteit ervan en de impact ervan op free-to-play (F2P) en low-spender spelers.
Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends?
Het medelijdensysteem is een geheime monteur die is ontworpen om uw kansen op het trekken van hogere zeldzaamheidskampioenen - episch en legendarisch - te vergroten, hoe langer u gaat zonder er een te verkrijgen. In wezen, als je geluk gedurende een langere periode droog loopt, verbetert het spel je kansen stapsgewijs totdat je eindelijk een belangrijke aantrekkingskracht krijgt. Dit mechanisme is bedoeld om langdurige "droge strepen" af te wenden waar spelers talloze scherven kunnen oproepen zonder een waardevol kampioen tegen te komen. Hoewel Plarium deze functie niet openlijk in het spel bevordert, is het bestaan ervan geverifieerd door datamining, ontwikkelaarsverklaringen en de collectieve ervaringen van spelers.
Heilige scherven
- Basislegendarische kans: 6% per trek.
- Keedheid begint: na 12 trekt zonder een legendarische.
- Na uw 12e heilige trek zonder een legendarische, verhoogt elke volgende aantrekkingskracht uw legendarische kansen met 2%.
Deze progressie ziet er zo uit:
- 13e pull = 8% kans
- 14e trek = 10% kans
- 15e pull = 12% kans
Is het medelijden systeem nuttig voor de gemiddelde speler?
Het antwoord op deze vraag is niet eenvoudig. Hoewel het medelijdensysteem enige verlichting biedt, is het misschien niet consistent voordelig. Veel spelers hebben opgemerkt dat de drempel voor het medelijden om te activeren vrij hoog is, wat suggereert dat tegen de tijd dat ze dit punt bereiken, ze misschien al een legendarisch kampioen hebben getrokken. Dit roept de vraag op hoe het systeem kan worden verbeterd. De aanwezigheid van een medelijden is ongetwijfeld waardevol, vooral in een Gacha -spel zoals Raid: Shadow Legends.
Voor gratis te spelen spelers kan de constante strijd om legendarische kampioenen te verkrijgen na uitgebreide slijp- en scherflandbouw ontmoedigend zijn. Daarom is het medelijdensysteem essentieel. Verbeteringen kunnen het echter effectiever maken. Het verminderen van de medelijdende drempel van 200 tot 150 of 170 pulls kan spelers bijvoorbeeld helpen meer scherven te behouden en echt het voordeel van het medelijdensysteem te voelen.
Spelers kunnen hun inval verbeteren: Shadow Legends -ervaring door op een groter scherm te spelen met behulp van een pc of laptop met een toetsenbord en muis via Bluestacks, met een verhoogde gameplay -ervaring.
- 1 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 3 Code Geass mobiele game trekt naar een Close Jan 07,2025
- 4 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-registratie live op Android Jan 02,2025
- 5 Maanlichtseizoen brengt goddelijke kostuums naar Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 7 Webzen debuteert TERBIS op Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' arriveert op Android Jan 06,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Verslavende informele games die je leuk zult vinden
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10