Microtransacties sloegen in stormgaatspeling
[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] De lancering van de stoom van Stormgate heeft gemengde reacties veroorzaakt onder fans en Kickstarter -backers. Dit artikel onderzoekt de controverse rond zijn microtransacties en de huidige status van het spel.
Backer -terugslag over het genereren van inkomsten [🎜 🎜 🎜 🎜]
Stormgate van Frost Giant Studios, gericht op het zijn van een Starcraft II -opvolger, heeft een uitdagende lancering gehad. Ondanks het ophalen van meer dan $ 2,3 miljoen op Kickstarter (tegen een eerste doel van $ 35 miljoen), voelen backers zich misleid door de inkomsten van de game. Degenen die $ 60 hebben toegezegd voor het "ultieme" pakket verwachtte volledige vroege toegangsinhoud, een belofte die schijnbaar onvervuld was.
Veel financiers ondersteunden het project uit passie, in de hoop bij te dragen aan het succes ervan. Hoewel geadverteerd als gratis te spelen met microtransacties, heeft het agressieve monetisatiemodel velen teleurgesteld. Individuele campagnehoofdstukken (drie missies) kosten $ 10, en co-op-personages kosten hetzelfde-het dubbele van de prijs van Starcraft II's. Backers die aanzienlijk investeerden, voelden zich recht op een complete vroege toegangservaring, alleen om belangrijke inhoud te vinden, zoals het dag-één Warz-personage, uitgesloten van hun Kickstarter-beloningen. Dit leidde tot sterke kritiek, geïllustreerd door een Steam Review waarin staat: "Je kunt de ontwikkelaar uit Blizzard halen, maar je kunt Blizzard niet uit de ontwikkelaar halen ... waarom zijn er pre-Day 1 microtransacties die we niet doen bezit? "[🎜 🎜]
Frost Giant Studios reageerde op stoom en erkende dat veel backers de reikwijdte van de "ultieme" bundel verkeerd hebben geïnterpreteerd. Als een compromis boden ze de volgende betaalde held gratis aan backers op de "Ultimate Founder's Pack -rij en hoger", exclusief Warz vanwege eerdere aankopen.
Desondanks blijft frustratie bestaan over de inkomsten- en onderliggende gameplay -problemen.
Stormgate draagt hoge verwachtingen, gebouwd op de Starcraft II -stamboom van de ontwikkelaars. Terwijl de Core RTS-gameplay potentieel toont, draait kritiek op agressieve inkomsten, visuele kwaliteit, ontbrekende campagnefuncties, eenheidsinteracties en een minder dan uitdagende AI.
Dit heeft geresulteerd in een "gemengde" stoombeoordeling, waarbij sommigen het een "Starcraft II thuis" -ervaring noemen. Beoordelingen benadrukken echter ook het potentieel voor verbetering van verhalen en visuals. For a comprehensive review of Stormgate's Early Access, please see our full review.
- 1 Code Geass mobiele game trekt naar een Close Jan 07,2025
- 2 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 4 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-registratie live op Android Jan 02,2025
- 5 Webzen debuteert TERBIS op Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 6 Maanlichtseizoen brengt goddelijke kostuums naar Postknight 2 Dec 17,2024
- 7 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' arriveert op Android Jan 06,2025
- 8 Zeldzame bloei ontgrendelt Enigma in Stalker 2 Jan 07,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Verslavende informele games die je leuk zult vinden
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10