Dom News > Bend Studio Dev mówi: „Nadal planujemy stworzyć fajne s ** t” po anulowaniu Sony Live Service

Bend Studio Dev mówi: „Nadal planujemy stworzyć fajne s ** t” po anulowaniu Sony Live Service

by Julian Feb 21,2025

Bend Studio, programista za Days Gin, pozostaje zaangażowany w tworzenie nowych ekscytujących gier pomimo odwołania przez Sony niezapowiedzianego tytułu serwisowego. Wynika to z niedawnej decyzji Sony o złomowaniu dwóch niezapowiedzianych projektów na żywo, jednego z Bend Studio, a drugą z Bluepoint Games (podobno grę God of War Live Service). Podczas gdy Sony potwierdziło anulowanie, zapewniło fanów, że żadne studio nie zostanie zamknięte i że planowane są przyszłe projekty.

Próbka Sony w gier na żywo była mieszaną torbą. Sukces Arrowhead's Helldivers 2, rekordu tytułu PlayStation Studios, stanowi wyraźny kontrast z niepowodzeniami innych przedsięwzięć. Katastrofalne uruchomienie i późniejsze zamknięcie Concord, opisane jako jedna z największych porażek do gier PlayStation, podkreśla, przed którymi stoi wyzwania. Następuje to wcześniejsze anulowanie The Naughty Dog's the Last of Us Game Multiplayer. Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida skomentował nawet, że oparłby się agresywnym naciskom Sony w gry na żywo.

Kevin McAllister, kierownik społeczności Bend Studio, zaoferował fanom za pośrednictwem Twittera, stwierdzając, że zamierzają kontynuować opracowywanie „fajnych rzeczy”. Ich ostatnie wydanie miało miejsce w 2019 r. (Z portem PC w 2021 r.).

Finansowe wezwanie Sony rzucili światło na lekcje wyciągnięte zarówno z sukcesu Helldivers 2, jak i niepowodzenia Concord. Hiroki Totoki, prezes Sony, COO i CFO, podkreślili potrzebę wcześniejszych testów użytkowników i ocen wewnętrznych w celu identyfikacji i rozwiązywania potencjalnych problemów przed uruchomieniem. Przytoczył także „Organizację wyciszoną” Sony i niefortunne okno wydania Concorda (blisko Black Mit: Wukong) jako czynniki przyczyniające się do jego porażki. Sadahiko Hayakawa, starszy wiceprezydent Sony ds. Finansów i IR, dodatkowo podkreślił kontrastowe doświadczenia Helldivers 2 i Concord, podkreślając znaczenie dzielenia się wnioskami wyciągniętymi w studiach. Sony planuje zrównoważyć swoje portfolio, koncentrując się na swoich mocnych stronach w tytułach dla jednego gracza, jednocześnie starannie zarządzając ryzykiem związanym z gierami usług na żywo.

Pomimo tych niepowodzeń, kilka gier na żywo w PlayStation jest nadal w rozwoju, w tym maraton Bungie, Guerrilla Horizon Online i Haven Studio Fairgame $.

Najnowsze aplikacje