Bahay News > Sinabi ni Bend Studio Dev na 'Plano pa rin namin ang paglikha ng mga cool na s ** t' pagkatapos ng pagkansela ng serbisyo ng Sony Live Service

Sinabi ni Bend Studio Dev na 'Plano pa rin namin ang paglikha ng mga cool na s ** t' pagkatapos ng pagkansela ng serbisyo ng Sony Live Service

by Julian Feb 21,2025

Ang Bend Studio, ang nag-develop sa likod ng mga araw ay nawala, ay nananatiling nakatuon sa paglikha ng mga kapana-panabik na mga bagong laro sa kabila ng pagkansela ng Sony ng hindi ipinahayag na pamagat ng live-service. Sinusundan nito ang kamakailang desisyon ng Sony na mag-scrap ng dalawang hindi inihayag na mga proyekto ng live-service, isa mula sa Bend Studio at isa pa mula sa mga laro ng BluePoint (naiulat na isang laro ng live-service ng digmaan). Habang kinumpirma ng Sony ang mga pagkansela, tiniyak nito ang mga tagahanga na ang studio ay hindi sarado at ang mga hinaharap na proyekto ay pinaplano.

Ang foray ng Sony sa live-service gaming ay isang halo-halong bag. Ang tagumpay ng Arrowhead's Helldivers 2, isang pamagat ng Record-Breaking PlayStation Studios, ay nakatayo sa kaibahan sa mga pagkabigo ng iba pang mga pakikipagsapalaran. Ang nakapipinsalang paglulunsad at kasunod na pag -shutdown ng Concord, na inilarawan bilang isa sa mga pinakamalaking pagkabigo sa paglalaro ng PlayStation, ay nagtatampok sa mga hamon na kinakaharap. Sinusundan nito ang naunang pagkansela ng The Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer game. Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nagkomento pa na pigilan niya ang agresibong pagtulak ng Sony sa mga live-service games.

Ang manager ng pamayanan ng Bend Studio na si Kevin McAllister, ay nag -alok ng katiyakan sa mga tagahanga sa pamamagitan ng Twitter, na nagsasabi ng kanilang hangarin na magpatuloy sa pagbuo ng "cool na bagay." Ang kanilang huling paglabas ay nawala ang mga araw noong 2019 (na may isang PC port noong 2021).

Ang tawag sa pananalapi ng Sony ay nagpapagaan sa mga aralin na natutunan mula sa parehong tagumpay ng Helldivers 2 at ang kabiguan ni Concord. Si Hiroki Totoki, pangulo ng Sony, COO, at CFO, ay binigyang diin ang pangangailangan para sa naunang pagsubok ng gumagamit at panloob na pagsusuri upang makilala at matugunan ang mga potensyal na problema bago ilunsad. Nabanggit din niya ang "Siled Organization" ng Sony at ang kapus -palad na window ng paglabas ni Concord (malapit sa itim na mitolohiya: Wukong) bilang mga kadahilanan na nag -aambag sa pagkabigo nito. Si Sadahiko Hayakawa, ang senior vice president ng Sony para sa Pananalapi at IR, ay karagdagang itinampok ang magkakaibang mga karanasan ng Helldivers 2 at Concord, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagbabahagi ng mga aralin na natutunan sa mga studio. Plano ng Sony na balansehin ang portfolio nito, na nakatuon sa mga lakas nito sa mga pamagat ng single-player habang maingat na pamamahala ng mga panganib na nauugnay sa mga larong live-service.

Sa kabila ng mga pag-setback na ito, maraming mga laro ng PlayStation Live-Service ay nasa ilalim pa rin ng pag-unlad, kasama na ang Marathon ng Bungie, Horizon Online ng Guerrilla, at Fairgame ng Haven Studio na $.

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro