Dom News > Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

by Joseph Mar 16,2025

Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

Streszczenie

  • Stray Kite Studios ogłasza Wartorn , strategię w czasie rzeczywistym rogualite.
  • Wartorn , zawierający zniszczalne środowiska, trudne wybory moralne i styl sztuki malarskiej, ma zaplanować wiosenne wydanie Early Access w Steam i Epic Games Store.

Wartorn , debiutancki oryginalny tytuł Stray Kite Studios, zespołu weteranów branżowych z kredytami na głównych franczyzach, takich jak Bioshock , Borderlands i Age of Empires , ma zostać uruchomiony na PC wiosną 2025 r. Założone w 2025 r., Studio z Dallas, a liczba lat pracuje w przygodach z Dallas, a liczba osób i liczby mapuje i liczące przygody i liczba lat i liczba lat. Fortnite .

Wartorn łączy strategię w czasie rzeczywistym i mechanikę roguelitów, po dwóch elfach w niebezpiecznym dążeniu do ponownego połączenia z rodziną. Ich podróż będzie pełna trudnych bitew i moralnie niejednoznacznych wyborów.

Wartorn jest chaotyczny w więcej niż jeden sposób

Świat fantasy Wartorna jest głęboko złamany i chaotyczny, co stanowi ciągłe wyzwania dla gracza. Ten chaos rozciąga się na system zniszczenia środowiska opartego na fizyce, zapewniając unikalne i nieprzewidywalne spotkania podczas każdej gry. Podstawowy temat gry bada poszukiwanie celu pośród tego chaosu. „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że ​​gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”-mówi współzałożyciel i dyrektor kreatywny Stray Kite Studios, Paul Hellquist.

Wartorn będzie wymagał od graczy podejmowania trudnych decyzji

Pomiędzy bitwami gracze napotykają trudne wybory, takie jak decydowanie, kogo oszczędzać lub karmić, kształtowanie narracji i zapewnienie możliwości powtórki. Combat oferuje podobną swobodę, z dynamicznym systemem magicznym, umożliwiającym graczom łączenie elementów ognia, wody i błyskawicy do różnorodnych zastosowań strategicznych, takich jak szokujący wrogowie w wodzie lub zapalenie wrogów pokrytego smołą.

Wpaliliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że ​​gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą.

System postępu Roguelite Wartorna pozwala graczom prowadzić ulepszenia między przebiegami, ułatwiając każdą próbę. Malnikowy styl sztuki w grze poprawia dramatyczne otoczenie, a funkcja zwolnionego ruchu zapewnia precyzyjną kontrolę w gorączkowych momentach. Wprowadzając wczesny dostęp do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r., Wartorn obiecuje wyjątkowe i trudne doświadczenie.