Bahay News > Ang dating mga developer ng Bioshock at Borderlands ay nagpapahayag ng magulong bagong laro

Ang dating mga developer ng Bioshock at Borderlands ay nagpapahayag ng magulong bagong laro

by Joseph Mar 16,2025

Ang dating mga developer ng Bioshock at Borderlands ay nagpapahayag ng magulong bagong laro

Buod

  • Inihayag ng Stray Kite Studios ang Wartorn , isang diskarte sa real-time na Roguelite.
  • Nagtatampok ng mga masisira na kapaligiran, mahirap na mga pagpipilian sa moral, at isang estilo ng arte ng pintor, ang Wartorn ay nakatakda para sa isang tagsibol 2025 maagang pag -access sa pag -access sa Steam at ang Epic Games Store.

Wartorn , the debut original title from Stray Kite Studios, a team of industry veterans with credits on major franchises like BioShock , Borderlands , and Age of Empires , is set to launch on PC in Spring 2025. Founded in 2025, the Dallas-based studio boasts approximately 30 employees and previously developed the standalone Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure and numerous Creative maps for Fortnite .

Pinagsasama ng Wartorn ang diskarte sa real-time at mekanika ng roguelite, kasunod ng dalawang kapatid na Elven sa isang mapanganib na pakikipagsapalaran upang muling makasama sa kanilang pamilya. Ang kanilang paglalakbay ay mapupuno ng mga mapaghamong laban at hindi malinaw na mga pagpipilian sa moral.

Ang Wartorn ay magulong sa higit sa isang paraan

Ang Wartorn 's Fantasy World ay malalim na nabali at magulong, na nagtatanghal ng patuloy na mga hamon para sa player. Ang kaguluhan na ito ay umaabot sa sistema ng pagkasira ng kapaligiran na hinihimok ng pisika ng laro, na tinitiyak ang natatangi at hindi mahuhulaan na mga nakatagpo sa bawat playthrough. Ang pangunahing tema ng laro ay ginalugad ang paghahanap para sa layunin sa gitna ng kaguluhan na ito. "Ibinuhos namin ang aming mga puso sa paglikha ng isang laro na hindi lamang nakakaaliw ngunit ginagawang malalim ang mga manlalaro tungkol sa sakripisyo, kaligtasan ng buhay, at mga bono na nagkakaisa sa amin," sabi ng co-founder ng Stray Kite Studios at creative director, si Paul Hellquist.

Ang Wartorn ay mangangailangan ng mga manlalaro na gumawa ng mga mahihirap na pagpapasya

Sa pagitan ng mga laban, ang mga manlalaro ay nahaharap sa mahirap na mga pagpipilian, tulad ng pagpapasya kung sino ang makatipid o magpakain, humuhubog sa salaysay at tinitiyak ang pag -replay. Nag-aalok ang Combat ng katulad na kalayaan, na may isang dynamic na magic system na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pagsamahin ang mga elemento ng sunog, tubig, at kidlat para sa magkakaibang madiskarteng aplikasyon, tulad ng mga nakagugulat na mga kaaway sa tubig o hindi pinapansin ang mga kaaway na sakop ng tar.

Ibinuhos namin ang aming mga puso sa paglikha ng isang laro na hindi lamang nakakaaliw ngunit ginagawang malalim ang mga manlalaro tungkol sa sakripisyo, kaligtasan, at mga bono na nagkakaisa sa amin.

Ang sistema ng pag -unlad ng roguelite ng Wartorn ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na magdala ng mga pag -upgrade sa pagitan ng mga tumatakbo, na ginagawang mas madali ang bawat pagtatangka. Ang istilo ng arte ng pintuan ng laro ay nagpapahusay ng dramatikong setting, habang ang isang mabagal na tampok na paggalaw ay nagbibigay ng tumpak na kontrol sa panahon ng napakagandang sandali. Ang paglulunsad sa maagang pag -access sa Steam at ang Epic Games Store noong Spring 2025, ipinangako ni Wartorn ang isang natatangi at mapaghamong karanasan.

Mga Trending na Laro