Thuis News > Voormalige ontwikkelaars van BioShock en Borderlands kondigen chaotische nieuwe game aan

Voormalige ontwikkelaars van BioShock en Borderlands kondigen chaotische nieuwe game aan

by Joseph Mar 16,2025

Voormalige ontwikkelaars van BioShock en Borderlands kondigen chaotische nieuwe game aan

Samenvatting

  • Stray Kite Studios kondigt Wartorn aan, een realtime strategie Roguelite.
  • Met vernietigbare omgevingen, moeilijke morele keuzes en een schilderachtige kunststijl, is Wartorn gepland voor een lente 2025 Vroege toegangsrelease op Steam en de Epic Games Store.

Wartorn , the debut original title from Stray Kite Studios, a team of industry veterans with credits on major franchises like BioShock , Borderlands , and Age of Empires , is set to launch on PC in Spring 2025. Founded in 2025, the Dallas-based studio boasts approximately 30 employees and previously developed the standalone Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure and numerous Creative maps for Fortnite .

Wartorn combineert real-time strategie en Roguelite-mechanica, volgt twee Elven Sisters op een gevaarlijke zoektocht om zich te herenigen met hun familie. Hun reis zal worden gevuld met uitdagende veldslagen en moreel dubbelzinnige keuzes.

Wartorn is op meer dan één manier chaotisch

De fantasiewereld van Wartorn is diep gebroken en chaotisch en presenteert constante uitdagingen voor de speler. Deze chaos strekt zich uit tot het fysica-gedreven milieuvernietigingssysteem van de game en zorgt voor unieke en onvoorspelbare ontmoetingen in elke playthrough. Het kernthema van de game onderzoekt de zoektocht naar doel te midden van deze chaos. "We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen", zegt mede-oprichter van Stray Kite Studios en creatief directeur, Paul Hellquist.

Wartorn vereist dat spelers moeilijke beslissingen nemen

Tussen gevechten worden spelers geconfronteerd met moeilijke keuzes, zoals beslissen wie te redden of te voeden, het verhaal vorm te geven en te zorgen voor herspeelbaarheid. Combat biedt vergelijkbare vrijheid, met een dynamisch magisch systeem waarmee spelers vuur-, water- en bliksemelementen kunnen combineren voor diverse strategische toepassingen, zoals schokkende vijanden in water of het ontsteken van tar-bedekte vijanden.

We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen.

Met het Roguelite -progressiesysteem van Wartorn kunnen spelers upgrades tussen runs vervoeren, waardoor elke poging gemakkelijker wordt. De schilderachtige kunststijl van de game verbetert de dramatische setting, terwijl een slow-motion-functie tijdens hectische momenten precieze controle biedt. Wartorn lanceert in Early Access on Steam en de Epic Games Store in het voorjaar van 2025 en belooft een unieke en uitdagende ervaring.