Dom News > Josef Fares wskazuje na możliwą grę dla jednego gracza

Josef Fares wskazuje na możliwą grę dla jednego gracza

by Henry May 07,2025

Josef Fress, wizjoner Hazelight Studios i Mastermind of the Cooperative Adventure Fiction , ostatnio skorzystał z okazji, aby bezpośrednio nawiązać kontakt z fanami, zajmując się nieporozumieniami i reagując na krytykę jego pracy. Fan oskarżył taryfy o wcześniejsze ubieganie się o upadek gier dla jednego gracza, co zdecydowanie zaprzeczył. Podkreślił, że Brothers: A Tale of Two Sons (2013), jeden z najbardziej uznanych tytułów Hazelight, jest świadectwem ich zaangażowania w doświadczenia dla jednego gracza.

Hazelights Josef Fares twierdzi, że w przyszłości gra dla jednoosobowej jest możliwa Zdjęcie: Comicbook.com

Taryfy wyjaśniły, że chociaż Hazelight jest znany z koncentracji na rozgrywce współpracy, możliwość stworzenia gry dla jednego gracza podobnego do ich poprzednich projektów nie jest wykluczone. „Nie wykluczamy tego” - potwierdził, wskazując gotowość studia do odkrywania różnorodnych stylów rozgrywki.

Ponadto Fares dotyczyła kontrowersji dotyczących wyboru dwóch bohaterów w podzielonej fikcji . Niektórzy fani zastanawiali się, czy ta decyzja była dążeniem do feminizmu, czy część większego programu. Taryfy przeciwdziałali tym krytyce, wskazując różnorodność par postaci w portfolio Hazelight-od dwóch braci w braci: opowieści o dwóch synach , dwóch mężczyzn w pewnym sensie , po duet męscy w nim zajmuje dwa . Pomimo tych różnorodnych reprezentacji decyzja o zawieraniu dwóch kobiet jako potencjalnych klientów w podzielonej fikcji zwróciła znaczną uwagę.

Taryfy wyjaśniły, że postacie w Split Fiction zostały zainspirowane przez jego córki, podkreślając jego skupienie się na tworzeniu przekonujących narracji i dobrze rozwiniętych postaci, a nie skupiając się na ich fizycznych atrybutach. „Nie obchodzi mnie, co jest między czyichś nogami - chodzi o tworzenie wspaniałych postaci” - stwierdził z pasją.

Split Fiction , wydany 6 marca, zyskał powszechne uznanie krytyków za innowacyjną mechanikę rozgrywki i różnorodne scenariusze. Przed uruchomieniem wymagania systemowe zostały wyraźnie przekazane, zapewniając, że gracze byli dobrze poinformowani o specyfikacjach potrzebnych do doświadczenia najnowszego arcydzieła Hazelight.