Thuis News > Josef treedt op dat hints op mogelijke game met één speler

Josef treedt op dat hints op mogelijke game met één speler

by Henry May 07,2025

Josef Fares, de visionair achter Hazelight Studios en het brein van de coöperatieve avontuurlijke split -fictie , maakte onlangs van de gelegenheid gebruik om rechtstreeks met fans om te gaan, misvattingen aan te pakken en te reageren op kritieken over zijn werk. Een fan had de tarieven ervan beschuldigd eerder de ondergang van single-player-games te claimen, een verklaring die hij stevig ontkende. Hij benadrukte dat broers: A Tale of Two Sons (2013), een van de meest geprezen titels van Hazelight, een bewijs is van hun toewijding aan ervaringen met één speler.

Hazelights Josef Fares zegt dat singleplayer -game in de toekomst mogelijk is Afbeelding: ComicBook.com

De tarieven verduidelijkten dat hoewel Hazelight bekend staat om zijn focus op coöperatieve gameplay, de mogelijkheid om een ​​spel met één speler te maken die vergelijkbaar is met hun eerdere projecten, niet uitgesloten is. "We zijn het niet uitsluiten," bevestigde hij, wat de bereidheid van de studio aangeeft om diverse gameplay -stijlen vooruit te verkennen.

Bovendien richtten de tarieven de controverse over de keuze van twee vrouwelijke protagonisten in gesplitste fictie . Sommige fans vroegen zich af of deze beslissing een duwtje was naar feminisme of onderdeel van een grotere agenda. Taries verzetten zich tegen deze kritiek door te wijzen op de diversiteit in karaktercombinaties in de portefeuille van Hazelight-van de twee broers in broers: een verhaal van twee zonen , de twee mannen in een uitweg , naar het mannelijk-vrouwelijke duo erin duurt twee . Ondanks deze gevarieerde representaties trok de beslissing om twee vrouwen te bevatten als leads in gesplitste fictie aanzienlijke aandacht.

Taries maakten duidelijk dat de personages in gesplitste fictie werden geïnspireerd door zijn dochters, en benadrukten zijn focus op het creëren van boeiende verhalen en goed ontwikkelde personages in plaats van zich te concentreren op hun fysieke attributen. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," zei hij hartstochtelijk.

Split Fiction , uitgebracht op 6 maart, heeft wijdverbreide kritieken gekregen voor zijn innovatieve gameplay -mechanica en diverse scenario's. Voorafgaand aan de lancering werden systeemvereisten duidelijk gecommuniceerd, zodat spelers goed geïnformeerd waren over de specificaties die nodig zijn om het nieuwste meesterwerk van Hazelight te ervaren.