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Desenvolvedores de jogos criticam rótulo “AAA” e citam problemas da indústria

by Nova Feb 13,2025

Desenvolvedores de jogos criticam rótulo “AAA” e citam problemas da indústria

A gravadora "AAA" está desatualizada e irrelevante, de acordo com muitos desenvolvedores de jogos. Inicialmente, significando orçamentos maciços, alta qualidade e baixo risco, agora está associado à concorrência orientada por lucros que geralmente sacrifica a inovação e a qualidade.

Charles Cecil, co-fundador da Revolution Studios, chama o termo "bobo e sem sentido", uma relíquia de uma época em que o aumento do investimento em editores impactou negativamente o setor. Ele aponta para o Skull e Bones da Ubisoft, inicialmente elogiados como um título "AAAA", como um excelente exemplo de como esses rótulos não conseguem garantir o sucesso. Uma década de desenvolvimento resultou em um lançamento decepcionante.

As críticas se estendem a outros grandes editores como a EA, freqüentemente acusados ​​de priorizar a produção em massa sobre o envolvimento e a visão criativa do jogador.

Por outro lado, os estúdios independentes produzem frequentemente jogos que ressoam mais profundamente do que muitos títulos "AAA". O sucesso de jogos como

Baldur's Gate 3 e Stardew Valley destaca a importância da criatividade e da qualidade sobre o orçamento.

A crença predominante é que uma mentalidade de fins lucrativos sufoca a criatividade. Os desenvolvedores hesitam em correr riscos, levando a um declínio na inovação em jogos de grande orçamento. A indústria precisa reavaliar

Roach para recuperar o interesse do jogador e inspirar gerações futuras de criadores de jogos. ITS App