Дом News > Разработчики игр критикуют ярлык «ААА» и ссылаются на проблемы отрасли

Разработчики игр критикуют ярлык «ААА» и ссылаются на проблемы отрасли

by Nova Feb 13,2025

Разработчики игр критикуют ярлык «ААА» и ссылаются на проблемы отрасли

По мнению многих разработчиков игр, ярлык игры «ААА» устарел и неактуален. Первоначально это означало огромные бюджеты, высокое качество и низкий риск, но теперь оно ассоциируется с конкуренцией, ориентированной на прибыль, которая часто жертвует инновациями и качеством.

Чарльз Сесил, соучредитель Revolution Studios, называет этот термин «глупым и бессмысленным» пережитком того времени, когда увеличение инвестиций издателей негативно повлияло на индустрию. Он указывает на Skull and Bones от Ubisoft, первоначально рекламируемую как «AAAA», как на яркий пример того, как такие ярлыки не могут гарантировать успех. Десятилетие разработки закончилось разочаровывающим запуском.

Критика распространяется и на других крупных издателей, таких как EA, которых часто обвиняют в том, что они ставят массовое производство выше вовлеченности игроков и творческого видения.

И наоборот, независимые студии часто создают игры, которые вызывают больший отклик, чем многие игры уровня «ААА». Успех таких игр, как Baldur's Gate 3 и Stardew Valley подчеркивает важность креативности и качества, а не простого бюджета.

Преобладающее мнение состоит в том, что менталитет, ориентированный на прибыль, подавляет творчество. Разработчики не решаются идти на риск, что приводит к снижению инноваций в высокобюджетных играх. Индустрии необходимо пересмотреть ITS Appподход, чтобы вернуть интерес игроков и вдохновить будущие поколения создателей игр.