ผู้พัฒนาเกม slam "AAA" ฉลาก Cite Industry Woes
ค่ายเกม "AAA" นั้นล้าสมัยและไม่เกี่ยวข้องตามนักพัฒนาเกมหลายคน ตอนแรกหมายถึงงบประมาณขนาดใหญ่คุณภาพสูงและความเสี่ยงต่ำตอนนี้เกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยกำไรซึ่งมักจะเสียสละนวัตกรรมและคุณภาพ
Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Studios Revolution เรียกคำว่า "โง่และไร้ความหมาย" เป็นเวลาที่เพิ่มขึ้นเมื่อการลงทุนของผู้จัดพิมพ์เพิ่มขึ้นส่งผลกระทบในทางลบต่ออุตสาหกรรม เขาชี้ไปที่ Skull และ Bones ของ Ubisoft โดยเริ่มต้นว่าเป็นชื่อ "AAAA" ซึ่งเป็นตัวอย่างสำคัญของวิธีการที่ฉลากดังกล่าวไม่สามารถรับประกันความสำเร็จได้อย่างไร ทศวรรษของการพัฒนาส่งผลให้มีการเปิดตัวที่น่าผิดหวัง
การวิจารณ์ขยายไปถึงสำนักพิมพ์รายใหญ่อื่น ๆ เช่น EA มักถูกกล่าวหาว่าจัดลำดับความสำคัญของการผลิตจำนวนมากผ่านการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์
ในทางกลับกันสตูดิโออิสระมักผลิตเกมที่สะท้อนลึกกว่าชื่อ "AAA" จำนวนมาก ความสำเร็จของเกมเช่น ประตูของ Baldur 3 และ Stardew Valley เน้นความสำคัญของความคิดสร้างสรรค์และคุณภาพมากกว่างบประมาณที่แท้จริง
ความเชื่อที่แพร่หลายคือความคิดที่เป็นประโยชน์ครั้งแรกจะยับยั้งความคิดสร้างสรรค์ นักพัฒนามีความลังเลที่จะรับความเสี่ยงซึ่งนำไปสู่การลดลงของนวัตกรรมภายในเกมขนาดใหญ่ อุตสาหกรรมจำเป็นต้องประเมินอีกครั้ง ITS App Roach เพื่อนำความสนใจของผู้เล่นกลับคืนมาอีกครั้งและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้สร้างเกมในอนาคต
- 1 Silent Hill F: รถพ่วงขนาดใหญ่ครั้งแรกและรายละเอียด Mar 22,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: วันที่ สถานที่ และรายละเอียดกิจกรรม Jan 08,2025
- 3 Call of Duty ประกาศการอัปเดต Black Ops 6 Feb 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: วันที่เลือกวันที่เวลาและบัตรโปรโมชั่น - กุมภาพันธ์ 2025 Mar 03,2025
- 5 Black Myth: Wukong ติดอันดับชาร์ต Steam หลายวันก่อนที่จะเปิดตัว Jan 07,2025
- 6 การอัปเดต Starseed: รหัสสำหรับเดือนมกราคม 2568 เปิดตัว Feb 25,2025
- 7 วิธีรับชุดความสามารถทั้งหมดใน Infinity Nikki Feb 28,2025
- 8 GTA 6: Fall 2025 วันที่วางจำหน่ายข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้น Feb 19,2025
-
เกมเล่นตามบทบาทที่ดีที่สุดสำหรับ Android
รวมเป็น 10