บ้าน News > ผู้พัฒนาเกม slam "AAA" ฉลาก Cite Industry Woes

ผู้พัฒนาเกม slam "AAA" ฉลาก Cite Industry Woes

by Nova Feb 13,2025

ผู้พัฒนาเกม slam "AAA" ฉลาก Cite Industry Woes

ค่ายเกม "AAA" นั้นล้าสมัยและไม่เกี่ยวข้องตามนักพัฒนาเกมหลายคน ตอนแรกหมายถึงงบประมาณขนาดใหญ่คุณภาพสูงและความเสี่ยงต่ำตอนนี้เกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยกำไรซึ่งมักจะเสียสละนวัตกรรมและคุณภาพ

Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Studios Revolution เรียกคำว่า "โง่และไร้ความหมาย" เป็นเวลาที่เพิ่มขึ้นเมื่อการลงทุนของผู้จัดพิมพ์เพิ่มขึ้นส่งผลกระทบในทางลบต่ออุตสาหกรรม เขาชี้ไปที่ Skull และ Bones ของ Ubisoft โดยเริ่มต้นว่าเป็นชื่อ "AAAA" ซึ่งเป็นตัวอย่างสำคัญของวิธีการที่ฉลากดังกล่าวไม่สามารถรับประกันความสำเร็จได้อย่างไร ทศวรรษของการพัฒนาส่งผลให้มีการเปิดตัวที่น่าผิดหวัง

การวิจารณ์ขยายไปถึงสำนักพิมพ์รายใหญ่อื่น ๆ เช่น EA มักถูกกล่าวหาว่าจัดลำดับความสำคัญของการผลิตจำนวนมากผ่านการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์

ในทางกลับกันสตูดิโออิสระมักผลิตเกมที่สะท้อนลึกกว่าชื่อ "AAA" จำนวนมาก ความสำเร็จของเกมเช่น ประตูของ Baldur 3 และ Stardew Valley เน้นความสำคัญของความคิดสร้างสรรค์และคุณภาพมากกว่างบประมาณที่แท้จริง

ความเชื่อที่แพร่หลายคือความคิดที่เป็นประโยชน์ครั้งแรกจะยับยั้งความคิดสร้างสรรค์ นักพัฒนามีความลังเลที่จะรับความเสี่ยงซึ่งนำไปสู่การลดลงของนวัตกรรมภายในเกมขนาดใหญ่ อุตสาหกรรมจำเป็นต้องประเมินอีกครั้ง ITS App Roach เพื่อนำความสนใจของผู้เล่นกลับคืนมาอีกครั้งและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้สร้างเกมในอนาคต

เกมที่กำลังมาแรง