Дом News > Резня с атоматом: я сломал и убил все

Резня с атоматом: я сломал и убил все

by Claire Apr 15,2025

Отправляйтесь в захватывающее путешествие по жуткой английской сельской местности с Atomfall, последней игрой на выживании от разработчика Sniper Elite, Rebellion. Во время недавнего визита в паб из Северного Лондона у меня была возможность погрузиться в практическую демонстрацию игры над пинтой. Уникальная смесь Atomfall открытого дизайна миссии и тревожную атмосферу оставила меня заинтригованной и слегка расстроенной, когда я обнаружил, что атакую ​​каждый NPC в поле зрения, включая невинную старушку, с крикетной битой. Позвольте мне углубиться в то, почему эта игра так интенсивно привлекла мое внимание.

В Atomfall каждый NPC, от самых низких ворчаний до важных квестовых-гиберов, может быть отправлен. Приводя в действие любопытство, я решил проверить эту функцию с самого начала демонстрации. Мое исследование цифровой Камбрии быстро стало хаотичным, когда я случайно вызвал тревогу с трибунгом, заставив меня иметь дело с тремя предупрежденными охранниками, используя только битву для крикета, которая вскоре стала моим выбором, крещенным в крови.

Играть

Позже я приобрел лук и стрелу, удовлетворив свою любовь к стрельбе из лука в видеоиграх. С этим новым инструментом я был готов к близким и отдаленным встречам, что позволило моей крикетной бите столь необходимый перерыв. Среди моих приключений я столкнулся с высоким плетеном человеком, пугающим напоминанием о народном ужасе, который лежит в основе мира Atomfall. Сегментированные «открытые зоны» игры создают атмосферу, созревшую загадку, побуждая меня раскрыть то, что катастрофа порождает этот сейчас облученный уголок Англии.

Мои размышления о тайне были внезапно прерваны группой друидов, вероятно, связаны с плетеной человеком. Они стали моими целями для проверки диапазона моего лука, и я не мог не чувствовать себя как Робин Гуд среди хаоса. Механика лука чувствовала себя удовлетворительной, но действительно вызвало мой интерес, так это инновационный подход Atomfall к выносливости, представленный не традиционным баром, а монитором сердечного ритма. Занимаясь в напряженных занятиях, таких как спринт, повысит ваш сердечный ритм, что затронет вашу стабильность прицеливания. Позже я обнаружил руководство по мастерству лука, которое помогло смягчить влияние высокой частоты сердечных сокращений на стрельбу из лука, хотя дерево навыков Atomfall казалось простым, но достаточно настраиваемым, чтобы удовлетворить различные игровые стили.

Скриншоты Atomfall

13 изображений

С тропой мертвых друидов позади меня, моя всеобъемлющая цель оставалась неясной. Записка привела меня к тому, чтобы преследовать травника по имени Мать Джаго возле старой шахты. Попутно, повествование окружающей среды намекала на более широкий повествование, с жуткими явлениями, такими как мерцающий, маслянистый вихрь над электростанцией и телефонной коробкой, в которой представлены загадочные предупреждения. Окружающая среда игры была завалена тонкими, но эффективными деталями, такими как встревоженная лодка и зловещие предупреждения, вызывая чувство беспокойства, похожего на такие игры, как Сталкер, а не часто упоминаемые последствия.

После очередной стычки друида я встретил маму Джаго, чьи загадочные ответы дали небольшую ясность на моих следующих шагах. Это взаимодействие напомнило мне о классических приключениях, поощряющих тщательное исследование диалога для подсказок. В конце концов, Джаго поручила мне извлечь свою книгу травнизма из укрепленного замка друидов. Дизайн свободной формы Atomfall позволил мне приблизиться к замку с любого угла, что привело к хаотической битве на заброшенной заправочной станции. ИИ врага, хотя и не самый изощренный, добавил к веселью их привлечения, хотя боевые действия Atomfall не могут быть его самой сильной стороной.

Внутри замка я столкнулся с заблокированными хижинами и координатами карт, намекающих на далекие ключи, усиливая отсутствие удержания в руках и зависимость от инициативы игроков. После бесплодного поиска книги я последовал за координатами, чтобы столкнуться с ядовитым монстром растения, используя мои навыки с отрывом от Skyrim, чтобы обойти ее и забрать ключи. Тем не менее, мои поиски книги оставались невыполненными, когда я исследовал глубины замка, обнаруживая новые предметы и линии квеста, но не признаков неуловимой книги травника.

### xbox games series sist

Список уровней серии Xbox Games

Только после моего игрового сессии я узнал, что книга была прямо под носом, лежа на столе, который я упустил из виду. Разочарованный и погруженный в жестокий спуск моего персонажа, я столкнулся с матерью Джаго, ошибочно полагая, что книга была уловкой. В момент путаницы я закончил ее жизнь, только чтобы найти рецепт на ее теле, который помог бы против монстра ядовитого болота. Этот ошибка подчеркнула сложный, переплеченный дизайн квеста в игре.

Разработчики Rebellion намекнули, что завершение истории Atomfall может занять от четырех до 25 часов, причем различные пути и загадки ждут игроков. У моего коллеги -демонстрации был совершенно другой опыт, столкнувшись с роботами -убийцами и мутантами в новом регионе. Запущенный дизайн квеста Atomfall может быть пугающим для некоторых, но он вознаграждает тех, кто хочет погрузиться в свои загадки. Размытые линии между боковыми и основными целями создают захватывающее чувство опасности и личного повествования.

Как заключила моя демонстрация, окровавленная и сбитая с толку, я принял свой полноразмеренный режим: крикетная летучая мышь в руке, я направился обратно в паб, готовый обдумать свое жестокое путешествие через преследующую английскую сельскую местность Atomfall.