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Massacre d'Atomfall: j'ai cassé et tué tout

by Claire Apr 15,2025

Embarquez dans un voyage passionnant à travers la campagne anglaise étrange avec Atomfall, le dernier jeu de survie du développeur Sniper Elite, Rebellion. Lors d'une récente visite dans un pub du nord de Londres, j'ai eu la chance de plonger dans la démo pratique du jeu sur une pinte. Le mélange unique d'Atomfall de conception de mission ouverte et une atmosphère troublante m'a laissé à la fois intrigué et légèrement dérangé alors que je me retrouvais à attaquer chaque PNJ en vue, y compris une vieille dame innocente, avec une batte de cricket. Permettez-moi de vous expliquer pourquoi ce jeu a capturé mon attention si intensément.

Dans Atomfall, chaque PNJ, du grognement le plus bas aux gardiens de quêtes cruciaux, peut être envoyé. Poussée par la curiosité, j'ai décidé de tester cette fonctionnalité dès le début de la démo. Mon exploration de la Cumbria numérique est rapidement devenue chaotique lorsque j'ai accidentellement déclenché une alarme de trip-fil, me forçant à faire face à trois gardes alertés en utilisant rien d'autre qu'une chauve-souris de cricket, qui est rapidement devenue mon arme de choix, baptisée dans le sang.

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Plus tard, j'ai acquis un arc et une flèche, satisfaisant mon amour pour le tir à l'arc dans les jeux vidéo. Avec ce nouvel outil, j'étais prêt pour des rencontres étroites et éloignées, permettant à ma batte de cricket une pause bien nécessaire. Au milieu de mes aventures, j'ai rencontré un homme en osier imposant, un rappel effrayant de l'horreur folklorique qui sous-tend le monde d'Atomfall. Les "zones ouvertes" segmentées du jeu créent une atmosphère mûre avec un mystère, ce qui m'a provoqué à démêler quelle catastrophe a frappé ce coin désormais irradié de l'Angleterre.

Mes réflexions sur le mystère ont été brusquement interrompues par un groupe de druides, probablement liés à l'homme en osier. Ils sont devenus mes cibles pour tester la gamme de mon arc, et je n'ai pas pu m'empêcher de me sentir comme Robin Hood au milieu du chaos. La mécanique de l'arc était satisfaisante, mais ce qui a vraiment piqué mon intérêt était l'approche innovante d'Atomfall envers l'endurance, représentée non pas par un bar traditionnel, mais par un moniteur de fréquence cardiaque. S'engager dans des activités intenses comme le sprint augmenterait votre fréquence cardiaque, affectant votre stabilité de visée. Plus tard, j'ai découvert un manuel de compétences de maîtrise de Bow, qui a aidé à atténuer l'impact d'une fréquence cardiaque élevée sur le tir à l'arc, bien que l'arbre de compétences d'Atomfall ait semblé simple mais personnalisable pour répondre à divers styles de jeu.

Captures d'écran de la chalet

13 images

Avec une trace de druides morts derrière moi, mon objectif global est resté clair. Une note m'a amené à poursuivre une herboriste nommée Mère Jago près d'une vieille mine. En cours de route, la narration environnementale a fait allusion au récit plus large, avec des phénomènes étranges comme un tourbillon chatoyant et huileux sur une centrale électrique et une cabine téléphonique offrant des avertissements cryptiques. L'environnement du jeu était jonché de détails subtils mais percutants, comme un hangar à bateaux alarmé et des avertissements inquiétants, évoquant un sentiment de malaise semblable à des jeux comme Stalker plutôt que les retombées souvent citées.

Après une autre escarmouche druide, j'ai rencontré Mère Jago, dont les réponses cryptiques ont donné peu de clarté sur mes prochaines étapes. Cette interaction m'a rappelé les aventures de point et de clics classiques, encourageant une exploration approfondie du dialogue pour les conseils. Finalement, Jago m'a chargé de récupérer son livre d'herborisme du château fortifié des Druides. La conception Freeform d'Atomfall m'a permis d'approcher le château sous n'importe quel angle, conduisant à une bataille chaotique dans une station-service abandonnée. L'IA ennemie, bien qu'elle ne soit pas la plus sophistiquée, a ajouté au plaisir de les engager, bien que le combat d'Atomfall ne soit peut-être pas son costume le plus fort.

À l'intérieur du château, j'ai rencontré des huttes verrouillées et des coordonnées de cartes en faisant allusion à des clés lointaines, renforçant le manque de tenue à main et la dépendance à l'initiative des joueurs. Après une recherche infructueuse pour le livre, j'ai suivi les coordonnées pour affronter un monstre de plante empoisonnée, en utilisant mes compétences en skyrim pour le contourner et récupérer les clés. Cependant, ma quête du livre est restée insatisfaite à mesure que j'ai exploré les profondeurs du château, découvrant de nouveaux objets et de nouveaux éléments, mais aucun signe du livre insaisissable d'herborisme.

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Ce n'est qu'après ma séance de jeu que j'ai appris que le livre avait été juste sous mon nez, allongé sur une table que j'avais négligé. Frustré et immergé dans la descente violente de mon personnage, j'ai confronté Mère Jago, croyant à tort que le livre était une ruse. Dans un moment de confusion, j'ai terminé sa vie, seulement pour trouver une recette sur son corps qui aurait aidé contre le monstre de marais de poison. Ce faux pas a souligné la conception de quêtes complexes et entrelacée du jeu.

Les développeurs de Rebellion ont laissé entendre que la réalisation de l'histoire d'Atomfall pourrait prendre de quatre à 25 heures, avec des chemins et des mystères variés en attente de joueurs. Mon collègue joueur de démonstration a vécu une expérience complètement différente, rencontrant des robots tueurs et des mutants dans une nouvelle région. Le design de quête obscurci d'Atomfall pourrait être intimidant pour certains, mais il récompense ceux qui désirent se plonger dans ses mystères. Les lignes floues entre les objectifs côté et principaux créent un sentiment de péril et un récit personnel.

Comme ma démo s'est terminée, ensanglantée et déconcertée, j'ai adopté mon mode à part entière: la chauve-souris de cricket à la main, je suis retourné au pub, prêt à réfléchir à mon voyage violent à travers la campagne anglaise obsédante d'Atomfall.

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