Дом News > Почему Bethesda вырезала кровь и расчленение от Starfield

Почему Bethesda вырезала кровь и расчленение от Starfield

by Jack Feb 22,2025

Старфилд Bethesda первоначально показала запланированную механику гора и расчленения, но они в конечном итоге были удалены из -за технических проблем. Бывший художник -персонаж Bethesda, Деннис Меджиллоунс, объяснил Kiwi Talkz, что интеграция этих эффектов с разнообразными скафантами игры оказалась чрезмерно сложной. Требуемые замысловатые детали - от удаления шлема до реалистичного моделирования плоти под костюмами - создали значительные технические препятствия. Mejillones описал полученную систему как громоздкое «гнездо крыс», особенно учитывая переменные размеры символов и конструкции костюмов.

В то время как некоторые фанаты выразили разочарование, учитывая наличие аналогичной механики в Fallout 4, Mejillones утверждал, что «насмешливый» юмор Fallout лучше подходит для таких особенностей, чем общий тон Starfield. Он подчеркнул, что элементы крови и расчленения внесли свой вклад в уникальный игровой опыт Fallout.

Несмотря на это упущение, выпуск Starfield в сентябре 2023 года привлекла более 15 миллионов игроков. Обзор IGN 7/10 подчеркнул обширную ролевую игру в игре и борьбу с ключевыми сильными сторонами, перевешивая некоторые из недостатков. Пост-ланк, Bethesda решала проблемы с производительностью, в том числе значительное время загрузки, ранее отмеченное в Neon, и представила режим производительности 60 кадров в секунду. Расширение «Разрубленное пространство» также началось в сентябре.

Трендовые игры