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為什麼貝塞斯達從星菲爾德削減了血腥和肢解

by Jack Feb 22,2025

貝塞斯達(Bethesda)的星菲爾德(Starfield)最初以計劃的血腥和肢解機製為特色,但由於技術挑戰,這些機製最終被刪除。前貝塞斯達角色藝術家丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)向獼猴桃Talkz解釋說,將這些效果與遊戲的多元化航天套件相結合被證明過於複雜。所需的複雜細節(從卸下頭盔到西裝下的逼真的肉模擬)造成了重大的技術障礙。 Mejillones將最終的係統描述為笨拙的“老鼠巢”,尤其是考慮到可變的字符大小和西裝設計。

盡管一些球迷感到失望,但鑒於《輻射4》中存在類似的機製,梅吉隆斯認為,《輻射》的“嘲諷”幽默比星菲爾德的整體音調更適合這種功能。他強調,血腥和肢解元素助長了《輻射》獨特的遊戲體驗。

盡管存在如此遺漏,但Starfield的2023年9月發布的發行吸引了超過1500萬球員。 IGN的7/10評論重點介紹了遊戲的廣泛角色扮演和戰鬥是關鍵的優勢,超過了一些缺點。貝塞斯達(Bethesda)發出後,解決了績效問題,包括先前在霓虹燈中注意到的大量加載時間,並引入了60fps的性能模式。 “破碎的空間”擴展還於9月推出。