Pourquoi Bethesda a coupé Gore et démembrement de Starfield
Starfield de Bethesda a initialement présenté des mécanismes de gore et de démembrement prévus, mais ceux-ci ont finalement été supprimés en raison de défis techniques. L'ancienne artiste de personnage de Bethesda, Dennis Mejillones, a expliqué à Kiwi Talkz que l'intégration de ces effets aux diverses combinaisons spatiales du jeu s'est avérée trop complexe. Les détails complexes requis - de l'élimination du casque aux simulations de chair réalistes sous les costumes - ont créé des obstacles techniques importants. Mejillones a décrit le système qui en résulte comme un «nid de rat» difficile, en particulier compte tenu des tailles de caractère variables et des conceptions de costumes.
Alors que certains fans ont exprimé leur déception, étant donné la présence de mécanismes similaires dans Fallout 4, Mejillones a fait valoir que l'humour "ironique" de Fallout était mieux adapté de telles caractéristiques que le ton général de Starfield. Il a souligné que les éléments de gore et de démembrement ont contribué à l'expérience de jeu unique de Fallout.
Malgré cette omission, la sortie de Starfield en septembre 2023 a attiré plus de 15 millions de joueurs. La revue 7/10 d'IGN a mis en évidence le vaste jeu de rôle et le combat du jeu en tant que forces clés, l'emportant sur certaines de ses lacunes. Après le lancement, Bethesda a abordé les problèmes de performances, y compris des temps de chargement importants précédemment notés dans le néon, et a introduit un mode de performance de 60 ips. L'expansion "Shattered Space" a également été lancée en septembre.
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