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Perché Bethesda ha tagliato Gore e Smembrament da Starfield

by Jack Feb 22,2025

Starfield di Bethesda inizialmente presentava meccanici di Gore e smembramento pianificati, ma alla fine sono stati rimossi a causa di sfide tecniche. L'ex artista di Bethesda, Dennis Mejillones, ha spiegato a Kiwi Talkz che l'integrazione di questi effetti con le diverse tute spaziali del gioco si è rivelata eccessivamente complessa. Gli intricati dettagli richiesti - dalla rimozione del casco alle simulazioni realistiche di carne sottostanti - hanno creato significativi ostacoli tecnici. Mejillones ha descritto il sistema risultante come un "nido di ratto" ingombrante, in particolare date le dimensioni variabili dei caratteri e i disegni della tuta.

Mentre alcuni fan hanno espresso delusione, data la presenza di meccanici simili in Fallout 4, Mejillones ha sostenuto che l'umorismo "ironico" di Fallout si adattava meglio a tali caratteristiche del tono generale di Starfield. Ha sottolineato che gli elementi di Gore e Smembrament hanno contribuito all'esperienza di gioco unica di Fallout.

Nonostante questa omissione, l'uscita di Starfield del settembre 2023 ha attirato oltre 15 milioni di giocatori. La recensione 7/10 di IGN ha messo in evidenza il vasto gioco di ruolo del gioco e il combattimento come punti di forza chiave, superando alcune delle sue carenze. Post-lancio, Bethesda ha affrontato i problemi di prestazione, inclusi significativi tempi di caricamento precedentemente annotati in neon, e hanno introdotto una modalità di prestazione da 60 fps. L'espansione "Spazio in frantumi" è stato lanciato anche a settembre.