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Por qué Bethesda cortó a Gore y desmembramiento de Starfield

by Jack Feb 22,2025

Starfield de Bethesda inicialmente presentaba gore planificada y mecánica de desmembramiento, pero finalmente se eliminaron debido a desafíos técnicos. El ex artista de personajes de Bethesda, Dennis Mejillones, explicó a Kiwi Talkz que integrar estos efectos con los diversos trajes espaciales del juego demostró ser demasiado complejo. Los intrincados detalles requeridos, desde la eliminación del casco hasta las simulaciones de carne realistas debajo de los trajes, crearon obstáculos técnicos significativos. Mejillones describió el sistema resultante como un "nido de ratas" difíciles de manejar, particularmente dados los tamaños de caracteres variables y los diseños de traje.

Si bien algunos fanáticos expresaron su decepción, dada la presencia de mecánica similar en Fallout 4, Mejillones argumentó que el humor "irónico" de Fallout más adecuado para las características que el tono general de Starfield. Hizo hincapié en que los elementos Gore y el desmembramiento contribuyeron a la experiencia de juego única de Fallout.

A pesar de esta omisión, el lanzamiento de Starfield en septiembre de 2023 atrajo a más de 15 millones de jugadores. La revisión del 7/10 de IGN destacó el juego de roles y el combate expansivo del juego como fortalezas clave, superando algunas de sus deficiencias. Después del lanzamiento, Bethesda abordó los problemas de rendimiento, incluidos los tiempos de carga significativos previamente observados en el neón, e introdujo un modo de rendimiento de 60 fps. La expansión del "espacio destrozado" también se lanzó en septiembre.