Rumah News > Mengapa Bethesda memotong Gore dan Pembongkaran dari Starfield

Mengapa Bethesda memotong Gore dan Pembongkaran dari Starfield

by Jack Feb 22,2025

Starfield Bethesda pada mulanya menampilkan mekanik gore dan pemecahan yang dirancang, tetapi ini akhirnya dikeluarkan kerana cabaran teknikal. Bekas artis watak Bethesda, Dennis Mejillones, menjelaskan kepada Kiwi Talkz yang mengintegrasikan kesan -kesan ini dengan ruang angkasa yang pelbagai permainan terbukti terlalu kompleks. Butiran rumit yang diperlukan - dari penyingkiran topi keledar ke simulasi daging yang realistik di bawah saman - mencipta halangan teknikal yang signifikan. Mejillones menggambarkan sistem yang dihasilkan sebagai "sarang tikus" yang tidak berat sebelah, terutamanya memandangkan saiz watak dan reka bentuk saman yang berubah -ubah.

Walaupun sesetengah peminat menyatakan kekecewaan, memandangkan kehadiran mekanik yang sama di Fallout 4, Mejillones berhujah bahawa humor "lidah-in-pipi" yang lebih sesuai dengan ciri-ciri tersebut daripada nada keseluruhan Starfield. Beliau menekankan bahawa unsur -unsur gore dan pemecahan menyumbang kepada pengalaman permainan unik Fallout.

Walaupun peninggalan ini, pembebasan Starfield pada September 2023 menarik lebih daripada 15 juta pemain. Kajian IGN 7/10 menonjolkan peranan dan pertempuran yang luas sebagai kekuatan utama, melebihi beberapa kekurangannya. Pasca pelancaran, Bethesda menangani isu-isu prestasi, termasuk masa pemuatan yang ketara sebelum ini diperhatikan di Neon, dan memperkenalkan mod prestasi 60fps. Pengembangan "ruang yang hancur" juga dilancarkan pada bulan September.