Ev News > Bethesda neden Starfield'dan Gore ve Dağınım Kesildi

Bethesda neden Starfield'dan Gore ve Dağınım Kesildi

by Jack Feb 22,2025

Bethesda'nın Starfield'ı başlangıçta planlanan kan ve parçalanma mekaniğine sahipti, ancak bunlar teknik zorluklar nedeniyle sonuçta kaldırıldı. Eski Bethesda karakter sanatçısı Dennis Mejillones, Kiwi Talkz'e bu etkileri oyunun çeşitli alanları ile bütünleştirmenin aşırı karmaşık olduğunu kanıtladığını açıkladı. Gereken karmaşık detaylar - kask çıkarılmasından takımların altındaki gerçekçi et simülasyonlarına kadar - önemli teknik engeller yarattı. Mejillones, ortaya çıkan sistemi, özellikle değişken karakter boyutları ve takım tasarımları göz önüne alındığında, hantal bir "sıçanın yuvası" olarak tanımladı.

Bazı taraftarlar, Fallout 4'te benzer mekaniğin varlığı göz önüne alındığında, Mejillones, Fallout'un "yanaktaki dil" mizahının Starfield'ın genel tonundan daha uygun olduğunu savundu. Gore ve parçalanma unsurlarının Fallout'un benzersiz oyun deneyimine katkıda bulunduğunu vurguladı.

Bu ihmale rağmen, Starfield'ın Eylül 2023'ü 15 milyondan fazla oyuncuyu çekti. IGN'nin 7/10 incelemesi, oyunun geniş rol oynamasını ve çatışmalarını temel güçlü yönler olarak vurguladı ve bazı eksikliklerinden daha ağır bastı. Lapor sonrası Bethesda, daha önce neon'da belirtilen önemli yükleme süreleri de dahil olmak üzere performans sorunlarını ele aldı ve 60FPS performans modu tanıttı. "Parçalanmış alan" genişlemesi de Eylül ayında başlatıldı.