Thuis News > Waarom Bethesda Gore en uiteenvallen van Starfield sneed

Waarom Bethesda Gore en uiteenvallen van Starfield sneed

by Jack Feb 22,2025

Bethesda's Starfield bevatte aanvankelijk geplande gore- en uiteenvallende mechanica, maar deze werden uiteindelijk verwijderd vanwege technische uitdagingen. Voormalig Bethesda -personagekunstenaar, Dennis Mejillones, legde aan Kiwi Talkz uit dat integratie van deze effecten met de diverse ruimtepakken van de game te complex bleek te zijn. De ingewikkelde details vereiste - van helmverwijdering tot realistische vleessimulaties onder pakken - creëerden aanzienlijke technische hindernissen. Mejillones beschreef het resulterende systeem als een logs 'rattennest', met name gezien de variabele karaktergroottes en pakontwerpen.

Terwijl sommige fans teleurstelling uitten, gezien de aanwezigheid van vergelijkbare mechanica in Fallout 4, voerde Mejillones aan dat de "tong-in-wang" humor van Fallout beter geschikt was voor dergelijke functies dan de algemene toon van Starfield. Hij benadrukte dat de gore- en uiteenvallende elementen hebben bijgedragen aan de unieke gameplay -ervaring van Fallout.

Ondanks deze omissie trok Starfield's release van september 2023 meer dan 15 miljoen spelers. De 7/10 review van IGN benadrukte het uitgebreide rollenspel en de gevechten van de game als belangrijke sterke punten en woog zwaarder dan enkele van zijn tekortkomingen. Bethesda na de lancering heeft prestatieproblemen aangepakt, inclusief belangrijke laadtijden die eerder in Neon werden opgemerkt, en een 60fps prestatiemodus geïntroduceerd. De uitbreiding van "Shattered Space" werd ook gelanceerd in september.